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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)wikiの骨組みだけ作ったけど疲れちゃったので後は編集協力お願いするわね -- 2018-08-02 (木) 20:51:15
    • お疲れ様です。 -- 2018-08-02 (木) 21:03:41
    • それぞれのページのテンプレだけでも作ってもらえれば画像提供やデータ入力などは手伝うわよ(´・ω・`) -- 2018-08-03 (金) 13:58:04
  • (´・ω・`)ここが新しい小屋ね! -- 2018-08-02 (木) 20:56:16
    • (´・ω・`)使いやすそうないい豚舎ね!気に入っちゃったわらんらん♪ -- 2018-08-02 (木) 22:11:41
  • よくやった、出荷だ -- 2018-08-02 (木) 21:18:51
  • ガンオンからきたゾ -- 2018-08-02 (木) 22:53:44
    • ガンオンから移住してきてらんらん始めての戦闘でらんらんに撃破されたぞ、手加減してくれよ -- 2018-08-03 (金) 05:38:05
  • (´・ω・`)正直パーツの編集とかクッソ大変でこれからの作業を思うと辛いわね。どうしよっかなー -- 2018-08-03 (金) 08:08:53
    • 項目のまとめ方をちょっと変えるといいと思う。とりあえずアケ版からの流れでいうと、機体&武器パーツ一覧は 機体パーツ-軽量級中量級重量級の順番で1つのページ、武器パーツは武器パーツ-強襲・重火力・遊撃・支援でそれぞれ兵装別にツリー出して、主武器・副武器・補助武器・EX武器でそれぞれ個別ページで、中身はサブマシンガン系統、機銃系統、といった形のカテゴリわけする感じ -- 2018-08-03 (金) 13:18:25
      • ワイも出来れば手伝いたいけど、全く編集知識なくてスマンな… -- 葉1? 2018-08-03 (金) 13:19:17
      • とりあえずデータだけでもExcelでまとめていくよ。画像そのまま貼り付けてくれてもいいし、編集できる方してくれたらいいかなと -- 葉1? 2018-08-04 (土) 01:08:37
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0e558c29789c0bcacaefc66dbfec2e3594676b75
      • ツェーブラ頭部。こんな感じでいいならどんどんまとめていきまっせ -- 葉1? 2018-08-04 (土) 01:09:25
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bc3eb7748154a436f169589b093cef5e65420018
      • とりあえず+1と+2に関しては図鑑で確認できないので、自分で確認できるとこだけ埋めてます -- 葉1? 2018-08-04 (土) 01:29:32
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7e11194215ae62870a6b75253da3e24a16d78226
      • とりあえず編集初心者だけど、左メニューの組み直しと頭部パーツだけページ作成、添付した画像のうちクーガー型だけ表記しておきました。問題がなければこのまま編集します -- 葉1? 2018-08-04 (土) 12:12:21
      • (´・ω・`)すばらしい!骨組みはガンオンwikiに転がってるので数字だけ変えてちょちょいといじればできるかも -- 2018-08-04 (土) 19:48:27
  • ガンオンwikiに大量に沸いてるボダブレ厨迷惑なんで引き取ってください。 -- 2018-08-03 (金) 15:05:31
    • 誘導してあげて -- 2018-08-03 (金) 15:36:06
  • キャラがエロい -- 2018-08-03 (金) 16:20:15
    • わかる -- 2018-08-07 (火) 20:53:23
  • 武器性能だけはどうもならないが、立ち回りはガンオンのものがほとんどそのまま通用するね、上級者ばかりだとどうなるか解らないけど展開が早すぎるから単突も刺さるわ、あとレダの性能がよく解らない、支援が死んだらレダも消えるの? -- 2018-08-04 (土) 07:13:50
    • 索敵センサーは球体状(ガンオンの円柱ではない)に引っかかった敵をマップに表示する。引っかかった相手は範囲外に出ても3秒は表示される。大破されると消えるが、撃破されても再起動してもらえたら消えない -- 2018-08-04 (土) 10:38:10
      • サンクス、なるほどね、じゃあやっぱり策敵は薄くなるんね、じゃあやっぱり通りにくいルートを何回か変えてもレダ基本薄いから強引に通せるわけか、勉強になったよ -- 2018-08-04 (土) 12:46:42
      • ちなみに遊撃兵装が所持している偵察機は円柱状に進行方向を索敵し、1度索敵されると索敵範囲外に出ても10秒表示される -- 葉1? 2018-08-04 (土) 13:00:01
      • ちなみにボダブレの場合、凸が通るのは索敵が薄いからではなく「凸屋が速い」からよ。偵察機も飛び交うからむしろ索敵されて当然と強引に行くのが当たり前だが、ガンオン名物「フライング利敵」も無いからどんどん凸っていいっていうのがガンオンとの大きな違い -- 2018-08-04 (土) 20:20:47
  • ボダブレとバトオペ2だとどちらがお勧め? -- 2018-08-04 (土) 10:25:45
    • 完全に好み。かなり趣向は別物。メカの好みとかゲーム性とかいろいろあるけど、実力やガチャ運等の意味じゃなくて、フェアなゲームをしたいならボダブレ。ボダブレはセガが自社サーバー持ってるから個人の回線や切断が起きても回りには迷惑かからないけど、バトオペ2はP2Pで対戦してるので、ラグが発生しやすく、切断逃げをしてもペナルティもないためランクマッチで負けそうになると退出(切断)する人が多く、フェアな戦闘になりにくい -- 2018-08-04 (土) 10:44:28
      • 国産コンシューマなのにP2Pなのね…。さすがバンナム品質。 -- 2018-08-04 (土) 14:11:44
      • 負けそうになるからって回線切断でルーム消失とかすごいよね。やってるのがアホらしくなる。 -- 2018-08-07 (火) 20:11:49
  • プレイヤー銃撃多すぎだな、お手軽に火力が出せるからなのかな?ガンオンと違って強襲がそこまで多くないな、あぁ芋が多いのは同じだな! -- 2018-08-04 (土) 17:22:18
    • 現状では前に出てキルが取れるのは経験者の上手い奴だけで、あとは前出る=デス発生装置でしかないからね。そもそも凸できる機体持った人間も、プラントを絡めた立ち回りができる人間も少なすぎるから、もうしばらくは我慢よ -- 2018-08-04 (土) 20:13:48
      • それもあるけど、配信マップの採掘島が一直線のルートなのでねずがしにくいからそれもあって余計に重火力が多いのもあるかなー -- 2018-08-04 (土) 20:20:16
      • 採掘島は通称「退屈島」って言われるからね。凸がしにくいのは現状は軽量機に良いのが無いからってのが大きく、今のアケ版だと結構凸はあるし決まってるよ -- 2018-08-04 (土) 20:23:04
      • 確かに、ヤクシャとかないもんなぁ… -- 2018-08-04 (土) 20:37:13
  • (´・ω・`)うーんやっぱボダブレ面白いわ。ガンオン勢から優秀な編集豚を引き連れて布教したい! -- 2018-08-04 (土) 19:46:58
    • うるせぇ!耳がぺしゃんこになるまで撫でくりまわして可愛がるぞ! -- 2018-08-04 (土) 21:09:36
      • (´・ω・`)えへへ -- 2018-08-04 (土) 21:56:22
      • (´・ω・`)あ、とりあえずデザインをガンオンwikiっぽくしといたわー編集豚さん集まるといいなあ -- 2018-08-04 (土) 21:57:51
      • ちょこちょこパーツのひな型作っていってるわよー -- 2018-08-04 (土) 22:03:54
      • (´・ω・`)とても便りになる編集者さんね、助かるわー。らんらんは(後は人任せにできるように)ガイドライン的な部分を作っておいたわ -- 2018-08-04 (土) 22:51:39
  • ストーリーモード全ステージAランククリア勲章が対人戦よりきつくてワロタ・・・後半になるほど味方AIが糞過ぎて前線が下がりまくり時間切れになるっていう(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 14:04:11
    • ストーリーは自分が無双すること前提に作られてるよ。敵も横に回るだけで対応できない糞だから1人ずつ横から頭を蜂の巣にして倒すを繰り返せば前線は上がる。基本はミッション全部片付けてコア割るだけだから味方と行動する必要は殆どない -- 2018-08-05 (日) 14:15:20
  • wiki分かれてんの? もう一個あるほうを必死に更新してたんだけどこっちのほうが人多そうだしこっち更新したほうがいいんけ? -- 2018-08-05 (日) 19:39:51
    • (´・ω・`)もう1こがどこかわかんないけど、らんらんはこのスタイルのwikiが一番見やすくて活気つくと思うからこっちを作ったわ。ちなみにここは完全ノンアフィよ -- 2018-08-05 (日) 19:58:57
      • ほい https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/ 多分こっちのほうが先に作られてたしPS4本スレのテンプレにも入ってる -- 2018-08-05 (日) 20:05:59
      • (´・ω・`)うーん、個人的にはここの方が見やすいかな?wikiって誰のものでもないから個々人が利用・編集しやすいところに居ればいいと思うわ -- 2018-08-05 (日) 20:47:45
      • 葉1に貼ったほうはアーケードの頃のwikiスタイルだから経験者ほど好むだろうね 新規は見た目に優しいこっちっていう棲み分けになるかもしれない アケの本家wikiとねたwiki的な感じだな -- 2018-08-05 (日) 20:51:58
      • もちろんこっち的にはこちらの編集を手伝ってもらえると助かります -- 2018-08-05 (日) 20:54:11
  • なんでこんなガンオンと兄弟みたいな雰囲気になっているのか? -- 2018-08-05 (日) 19:54:40
    • 元はガンオンのwikiで「ガンオン糞、ボダブレ移住するわー」とか無駄に煽るのが増えたから隔離するために有志が作ってくれたのがここ。煽ってた奴もボダブレの中身全然わかってないのも多いし、ここでガンオンとの違いが明確になれば面白いかもね -- 2018-08-05 (日) 23:57:05
    • 実際ガンオンの兄みたいなもんだしな。なお、出来が全然違う模様 -- 2018-08-06 (月) 07:43:21
  • やっべぇ、遊撃のスナイパーで建物に隠れて撃つの楽しい~
    なお順位は・・・ -- 2018-08-06 (月) 11:11:56
    • スナイパーの神髄は至近距離でスコープを覗かずにぶっ放す、竹槍スタイルだ!(違 -- 2018-08-06 (月) 12:00:52
      • それは時々するよ。透明になって相手の後ろから撃って挟撃みたないな形にして倒してる。 -- 2018-08-06 (月) 14:04:09
      • PS4にも空手スタイルがあれば尚よかったんだけどねー -- 2018-08-06 (月) 15:04:22
  • ガンオンでガザばっか使ってたからボダブレでも自然とねず職人になった。CT関係ねーから無限に凸りまくって相手防衛ビクビクさせるのクソ楽しい。ねず専にとっての天国かなここは? -- 2018-08-06 (月) 18:33:26
    • ボダブレのねずは確かにハンブラビねずだね、ただポイントがガンオンより不味いのよね -- 2018-08-06 (月) 18:45:05
    • 時間指定とか無いし防衛沸かせることが素直に前線減らしに繋がるから、下手な凸でも利敵にはそうそうならないのも利点(どうせ凸機体は前線に不向きだし)。ただまあ個人で見たら天国だけど、もうしばらくしたら多くの凸屋が「凸防衛しろよゴ味方ども!」と愚痴るようになってくるんよね(遠い目) -- 2018-08-06 (月) 19:54:33
      • たしかに1回ねずり合いだらけのガバガバサッカーみたいな試合あったな…凸職人が多い戦場だとああなるんすねー -- 2018-08-06 (月) 20:01:23
      • ちなみにボダブレもガンオンのような全試合全凸レースMAPを作っちゃってすぐに封印した過去が何度かある。まあ封印してくれる良識があるってことには安心していい -- 2018-08-06 (月) 20:14:54
      • 夜戦トラザ…凸パルト…うっ、頭が… -- 2018-08-06 (月) 22:43:31
      • アケ版全凸レーシングは報酬素材稼ぐにゃ勝とうが負けようがもってこいだったからな -- 2018-08-07 (火) 01:29:40
      • 今は3分以内に決着ついても3分以内の参戦時間だったらCPマイナスはないんだっけな…昔は負けた側のCPマイナスきつかったなあ -- 2018-08-07 (火) 11:55:07
  • ストーリーの5話と8話がむずすぎるぅぅ(´・ω・`)NPC頭悪すぎる。 -- 2018-08-07 (火) 02:45:01
    • とりあえず全話A取ったけど、ストーリー攻略だけでも早めにページ作った方がいいかしら…8話はCプラント取ったあとD(Bだったっけ?)攻め込んで、無理矢理D取ったあとは城壁上のガンターレットに乗って、D取りに来る敵機をターレットで焼き続けて、NPCにはボイスチャットでEプラントへの指示だしとくとやりやすいわよー -- 2018-08-07 (火) 08:57:28
      • 8話のAだけはやばいくらい難しかったな。デモンズソウルみたいに何度もプレイした。久しぶりに楽しめたわ -- 2018-08-07 (火) 12:46:58
      • NPCのリア重だけは許されない絶対にだ -- 2018-08-07 (火) 14:08:38
  • なんかさ一日に一回は必ず通信エラーになってペナルティがどうのこうのってなるんだけど(有線でNAT1)俺だけなんかな・・・? -- 2018-08-07 (火) 09:55:31
    • 自分は1日5~10戦カジュアルやってる程度だけど、対戦中になった事はないなぁ。最初のマッチング中にエラー出るときは稀にあるけど、一日1回あるかどうか -- 2018-08-07 (火) 10:10:49
      • そうそうマッチング中にエラーになってペナルティが・・・ってでるな -- 2018-08-07 (火) 10:16:25
      • んや、マッチング中に通信エラーが出てメニュー画面に戻る事はあるけど、ペナルティが~ってのは一度も出てないよ -- 葉1? 2018-08-07 (火) 11:33:25
      • すまん俺の言葉足らずやった。ようはマッチングが完了したらすぐに通信エラーになってペナルティが、ってなるんだよ。 -- 2018-08-07 (火) 12:52:46
      • うーん、それは一度も出てないなぁ…他の人がどうかは知らないからどれぐらいの頻度かはわかんないけど、一度公式のサポートに問い合わせてみてはいかがじゃろか -- 葉1? 2018-08-07 (火) 13:00:44
    • PS4の設定依存っぽい うち2台PS4あるけど1台は一回も通信エラー吐いたことないけどもう1台は通信エラー吐きまくりだったので、本体のインターネット設定をもう一回やり直した 有線カスタムで全部次へしただけのNAT2だけど一切エラー出なくなったよ -- 2018-08-07 (火) 13:51:33
    • 通信エラーに関して、公式告知出てたけど、ペナルティの旨が表示されることはされるけど、実際にペナルティを科すかどうかは運営がそのユーザーを調査してからなので表示されても即どうのこうのにはならない。だってさ -- 2018-08-10 (金) 18:28:01
  • (´・ω・`)編集協力して♡ ミッションでもボーダーでも何でもいいから書いてくださいお願いします何でもしますから -- 2018-08-07 (火) 18:47:37
    • ストーリー8話のAクリアを動画録画したけど、参考動画で添付しつつ攻略ページ作っちゃっていいかしら? -- 2018-08-07 (火) 23:57:42
      • どうぞ、お願いします。 -- 2018-08-08 (水) 11:25:41
      • 今職場だからおうち帰ったら編集しちゃうわよー -- 2018-08-08 (水) 12:20:30
      • ちょっと遅れたけど編集したわよー -- 2018-08-10 (金) 00:50:08
    • (´・ω・`)じゃあ、木主のせいへきおせーて -- 2018-08-08 (水) 13:05:31
  • ここがガンオンwikiっぽくて居着いてるんだけど、このゲーム面白いの? -- 2018-08-07 (火) 21:05:04
    • 月並みですまんが「人による」。味方との連携を重視して味方同士でミスを許さないムードが好きならガンオンの方がマシ。積極的な個人プレーが結果としてチームの貢献になるってのがボダブレではよく言われる。チームプレイという意味では実はガンオンの方が強調されてて「やっちゃいけないこと」も圧倒的に多い -- 2018-08-07 (火) 21:57:08
      • いわゆる指揮システムとチャット機能がないから、どうしても個人重視になるよね。ボイスチャットである程度連携取れるようにはできてるけど、上に行くほど個人重視の人が上がって行ってるわけだから、それぞれがあらゆるプレイングが出来て当たり前になりがちで結果的に対戦としてはいわゆるハズレの味方は引きにくいのも特徴かな? -- 2018-08-08 (水) 03:22:35
      • あー、味方の当たりハズレについては残念ながらガンオン並くらいと思っていいよ。こっちもポイ厨は当たり前のようにいて「消極的な個人プレー」でもそれが上手けりゃ最上位にはなれてしまう。アケ版だと最上位でも8割ゴミ(ガンオンだと40人)とか言われる世界だけど、味方気にせず頑張りたい人ならボダブレが向いてるって程度に考えとけばいいかと -- 2018-08-08 (水) 20:06:52
    • ガンオンみたいに課金外れがない。☆1パーツでも重複すれば強化されてくし、どんなパーツでも使い道はあるので課金に裏切られる要素がかなり少ない。あと10連2000円なのも安い。自分で好みの機体を作れるのも楽しいし個人的には圧倒的にボダブレがストレス少ない -- 2018-08-08 (水) 12:36:46
      • これね。諸手をあげて賛成!って程ではないにしても、☆1の方が☆3より使いやすかったり…むしろ☆3はピーキーなパーツが多いから人を選ぶんよね。あとはマテリアルピースに還元する事で☆2や☆3の強化にも使えるけど、☆2強化が結構効率いい気がする。個人的な気持ちを言えば、ガチャには全く不満はないけど、アケと同じように報酬素材でパーツ作れる仕組みはあっても良かったかな?とは思う。☆1は比較的楽に作れる、☆2は素材大量消費で作れる、☆3はガチャ限定、とかでもいいかなーなんて -- 2018-08-08 (水) 13:14:08
  • (´・ω・`)らんらん攪乱大成功♡ -- 2018-08-07 (火) 23:09:56
  • 昨日だけど、とある人と遊撃で同じ近くの場所で二人でスナイパーして遊んでたわ楽しかったわぁ~ -- 2018-08-08 (水) 10:27:03
    • <ガキン!> 自分はムーンレイ系統が実装されてほしいと切に願ってる -- 2018-08-08 (水) 11:31:53
  • スカービ砂上追加!と思ったら3日間だけなのね~ -- 2018-08-08 (水) 17:09:19
  • PS4から入ったんだけど、格闘武器があんまり強いと思わないんだけどこんなもんなのかしら -- 2018-08-08 (水) 18:04:56
    • デュエルソードは通称デ剣コンボを使わないと威力は伸びないねー。立ち斬り→即バックブーストからダッシュ斬り、って感じのコンボ。それでも他の格闘武器もあまり強くはないので、あんまり多用するもんじゃなくて、ダッシュ斬り→即ACオン(ACを入れるとダッシュ斬りの滑り中のブースト消費がなくなる)→ダッシュ斬り→即ACオフ(同じくACをオフにするとSPゲージ減らない)を利用した、格闘移動のために使うのが基本よー -- 2018-08-08 (水) 18:17:45
    • あくまで一撃が重いだけな闇討ち or 特攻武器でしかないし、それで角待ちなんかしてたらボダブレじゃ「前出ない奴」と扱われるだけ。雑魚狩りに使うか、敵にブンブン丸がいた時に決闘申し込むくらいが丁度いいよ -- 2018-08-08 (水) 20:16:15
    • なるほどなー2人ともありがとう。ガンオンだと格闘大好きマンだったから振りたくなっちゃうんだけど気をつける -- 2018-08-09 (木) 01:45:32
    • 確か☆3扱いのディアダウナーの上位武器がプルキュベみたいな前周囲格闘できたはず(クッソ重いが) -- 2018-08-10 (金) 03:13:52
  • メンテって13日にやるんかな?新パーツとか新ボーダー追加あるなら待つんだけどなー -- 2018-08-08 (水) 19:22:49
    • まだ定期メンテ等の日程は出てないので不明ですねぇ…でも13日で一区切りっていうのはありそうですね -- 2018-08-09 (木) 10:53:21
  • はぁ~・・・欲しい武器が全くガチャででねぇ・・・使わないやつは来るんだけどなぁ・・・ -- 2018-08-09 (木) 11:10:53
    • ガチャは全然あってもいいけど、ある程度コツコツためて行けば獲得できるって要素もあると目標も出来ていいよね。まあアケはその要素あったんだけど…w -- 2018-08-09 (木) 13:16:24
  • ボダコン再販しないかなぁ。ガンオンからの移住先だと思ったバトオペはなんか勝手に自滅してるし、PSのコントローラーだとBBみたいに速いゲームだとエイムやりにくいし、もっと早く売ってるの知ってればなぁ -- 2018-08-09 (木) 12:15:42
    • マウスだけで十分に事足りるよ。1位も余裕 -- 2018-08-09 (木) 12:50:51
      • マウスつけてアクションを方向キーのどれかに振れば同じようにできるからね(エリア移動なんかはRボタンでいいし)。モンゴリアンスタイルとかカッコ悪くてできるか!でもなけりゃそれで十分だよね -- 2018-08-09 (木) 20:23:35
      • うん、つかコントローラはコントローラでデッキ画面で操作したりPSボタン押して他のアプリ見たりするので頻繁に使うからね。モンゴリがコスパもいいし最適解と思いまっす -- 2018-08-09 (木) 21:09:49
      • ちなみにマウス使うならサイドボタンが2つあるやつにしとくと良いぞ。ゲーム側で対応してるからな! -- 2018-08-09 (木) 21:54:30
      • 確かに新規さんでアケの癖がついてなければ逆にそっちのほうがいいかもしれないねぇ。アケでなれてると違和感あるけど -- 2018-08-09 (木) 22:08:17
      • というか、エイムに関してだと左より右のマウスだよねw -- 2018-08-09 (木) 23:20:00
    • 今確か再販アンケート取ってなかったっけ? -- 2018-08-09 (木) 13:15:25
      • 青木プロデューサーがアンケートをツイッターで取ってたわ。もし追加販売があったら? 必ず購入51% 購入を検討する40% 購入しない9% 6969票 らしいよ -- 2018-08-09 (木) 13:30:38
    • 2万も出して買うようなもんじゃないわ あれはアケ勢が趣味で買うレベルのものでしかない -- 2018-08-09 (木) 20:40:15
    • ボダコンなんかよりXIM APEXでも買ったほうが他のゲームにも使えて便利だと思うぞ -- 2018-08-09 (木) 21:20:03
  • (´・ω・`)気になったんだけどアケ勢ぽい人たちはブーストをブイブイ吹かすけど巡航は使わないの?ぶっちゃけブースト効率悪いんじゃないかしら?あと接近戦してるとやたら屈伸移動してくるのも気になるわ -- 2018-08-10 (金) 19:43:33
    • 短距離の速度ならダッシュ移動の方が基本的に速いし、何よりアケ版の初期から必須スキルだった「屈伸キャンセル」のブースト効率が大きすぎるんよね(接近戦で屈伸挟むのはむしろそれが最適解の動きといえる)。パーツが増えてダッシュと巡航が両方際立った足が出れば巡航凸屋も出てくるだろうが、まだその時ではない -- 2018-08-10 (金) 19:57:19
      • でも今作は屈指も必要ないらしくて巡航も強化されてるらしいよ(公式談 -- 2018-08-10 (金) 21:02:02
      • 検証の結果、屈キャンにはしっっっかりと効果があって全く無視できないと分かっているよ -- 2018-08-10 (金) 23:29:19
      • 巡航の欠点はブースト少ない程恩恵が薄いことだからどうしても(屈伸入れようが)歩行でブーストをMAXまで溜める作業が求められるが、屈伸挟むとダッシュ約3回分のブーストが確保されるせいで、断続的な移動がブースト切らすことなく(しかもテンポよくパターン化)できるってのがダッシュ移動+屈キャンのヤバイところ -- 2018-08-10 (金) 23:58:00
  • リタちゃんのスパッツに挟まれたい -- 2018-08-11 (土) 17:20:28
  • 新キャラいつくるんやろ? -- 2018-08-11 (土) 23:14:12
    • 明日じゃね? -- 2018-08-12 (日) 00:33:33
  • ガンオン勢だって動きでわかるの草(ブーメランコメント) -- 2018-08-12 (日) 22:18:48
    • 周りが前線移動にカタパルト乗る中、一人だけ緊急帰投してると「あ、俺ガンオン民だなあ」ってなる -- 2018-08-13 (月) 12:40:00
    • エグゼクターブンブン丸迷惑なんでやめてください(懇願) -- 2018-08-13 (月) 12:59:07
      • 初心者ばっかの中で、もう味方に文句言ってたらこの先もたんぞ -- 2018-08-13 (月) 15:14:09
      • 味方じゃなくて、敵が突っ込んでくるの回避しながらやるのしんどいんですって意味やw -- 2018-08-13 (月) 16:24:46
      • なんだ敵か。それなら枝主が100%悪いよ。格闘が初心者狩り御用達といっても、その狩りが銃持って普通に先手取って撃ってくる方がよっぽどキツイしつまらん。いるのが分かればどうせずっとブンブン丸だし対処は楽なはず -- 2018-08-13 (月) 17:41:38
      • いや、悪いとか良いとかじゃなくて冗談なんだから気軽に流してくれw 色んな戦闘スタイルがあって好きなんやー -- 2018-08-13 (月) 18:28:13
  • そういや、この充電スタンドで固定しながらモンゴリアンできるみたいやなw -- 2018-08-13 (月) 11:27:57
  • ストーリーの味方AIは棒立ちしかしない無能なのに敵AIは全てプレイヤーには不可能なレベルの異常機動と反応とエイムと火力でもうクリアすることを前提にされてない仕様何なん?プレイヤー全員が全員アーケード最上位勢じゃないんだけど? -- 2018-08-13 (月) 23:45:48
    • うーん、アケでも最初期から敵は動きはこんなもんで、射撃の命中精度はもっと凶悪だったかな。PS4版ストーリーのAIは相手が一度射撃してきたらすぐ横に移動や回り込みしても、追従してこずに同じとこ(自分がいない場所を)撃ち続けてるから多少は弱くなってる。んで、味方は指示チャット出すのを前提にした動きになってる感じはある。多分仕様というか意図的なもんで、これでも敵は大分弱体化されてる。アケで初心者の頃とか対人よりCPU強すぎて狙撃(PS4の遊撃)のHS率100%だった時は異常だったし…w まあ、こればっかりは腕前上達して慣れるしかないかと -- 2018-08-14 (火) 10:15:24
  • ホリパッドFPS+が安くて軽いからモンゴリアン勢にオススメしたい 背面ボタン地味に便利だし -- 2018-08-14 (火) 00:49:40
  • 何か今さっき変な奴にまとわりつかれたわ… -- 2018-08-14 (火) 10:27:44
    • 死体撃ちまでされたなら、メニュー画面の各種情報から戦闘マッチング履歴→名前選択→煽りで通報 だ。ガンオンと違って死体は壊せないからな… -- 2018-08-14 (火) 10:58:23
      • いやそうじゃあ無いんだけど、そいつと同じ陣営で俺が、スナイパーで相手攻撃してたらそいつが、俺の目の前でしゃがむは、意味無いのに攻撃してくるわ、後ついてくるわでうっとおしかったって話 -- 2018-08-14 (火) 11:35:12
      • それはどう考えても君がチーム内で地雷認定されてるからでは? -- 2018-08-14 (火) 12:01:42
      • ガンオンと同じで狙撃しかしない遊撃は嫌煙される風潮があるのは事実だし、アケでの最上位戦場だとそういうのはやっぱ勘弁願いたいとは思うんだけど、カジュアルマッチで何マジになっちゃってんの?とも思う。カジュアルなんだから本人の好きにさせたればええがなってね。報酬争奪戦なら話は別だ! -- 2018-08-14 (火) 12:04:49
      • ガンオンも他のチーム対戦も同じだが、味方監視して「こいつ戦犯」とアピールするのが貢献と勘違いしてる奴は増えてる。味方邪魔する暇があるなら敵にも戦犯はいるとでも思って本物の貢献してこい、としか思えないんだけどね -- 2018-08-14 (火) 13:24:05
      • むしろその妨害とかやるために数秒でも動き止めてるからそいつも戦犯としかw -- 2018-08-14 (火) 14:40:18
  • モニカちゃんの胸元を眺めているだけで気が付くとマッチングタイムが終わっている不具合 -- 2018-08-14 (火) 12:03:00
    • いや~めんごめんご! -- 2018-08-14 (火) 12:05:23
  • コア凸楽しすぎる バラム凸決まった時の気持ち良さマジで癖になるわ -- 2018-08-14 (火) 17:24:16
  • こまめにトップページ更新してくれてありがとう…ありがとう… -- 2018-08-15 (水) 01:07:03
  • シュライクだと重量きつすぎてつらい… ある程度の重量耐えられる軽量足欲しいなぁ できれば巡航高めで… -- 2018-08-15 (水) 04:28:31
    • (´・ω・`)軽量機ってのは全てを捨てて速度を追及してるんだから駄目よ?軽い武器持つのよ~ -- 2018-08-15 (水) 06:01:28
    • 新パーツが出てくるまで我慢よ。シュライクが「ザ・軽量機」ってイメージそのままなだけで今後積載・装甲を上げた軽量機が今後出てくるはず -- 2018-08-15 (水) 07:27:06
    • そしてヤクシャが生まれてアケはインフレしていったのです… -- 2018-08-15 (水) 10:14:06
  • 不具合なんかな?要請兵器(爆撃)を置こうと思ったら相手から攻撃きたから後ろバックで逃げたらいつの間にか要請兵器なくなっとった… -- 2018-08-15 (水) 13:56:24
    • 要請兵器を手に持った(召喚した)状態で武器切り替えるとロストするからその可能性は?例えば主武器に切り替えた、とか -- 2018-08-15 (水) 14:35:20
      • あぁ~…そうかもしれん…賑やかしてごめん -- 2018-08-15 (水) 15:05:48
      • ええんやで。そうやってPS4からのユーザーにも広めるのは大事な事や -- 2018-08-15 (水) 15:35:30
  • そういえば、トレーニング選択して陣営を選択する時に、オペレーターが「参加人数によっては選択した陣営に所属できない場合があります」って言うんだよな。これアケでのクラン演習と同じボイスで、クラン演習は友人同士で参加できる部隊対抗戦演習みたいなもんだが…もしかしてそういった形でならフレンドマッチが来るかな? -- 2018-08-15 (水) 16:58:44
    • 野良は参加できないやつだから最悪身内同士で陣営分けて対戦かね。 -- 2018-08-16 (木) 03:51:45
  • 初心者なんですが シュラゴン というのをオススメされました。 使ってみたいのですがまだ武器がそろっていないので、試せないのですが、使用感はどんなものなのでしょうか? -- 2018-08-15 (水) 19:28:30
    • 初期に貰えるパーツじゃ全部Ⅰ型の幼生シュラゴンでしかない。まずパーツ集めて足をⅡ型、残りをⅢ型にしないと性能は発揮できないぞ!(・・・木主、勿論ネタで言ってるよな?) -- 2018-08-15 (水) 19:33:17
    • 本気でシュラゴンというのをわからないという事もありうるので説明しておくと、極端に積載オーバーして超鈍足になる機体構成の事。珍獣と呼ばれる。もちろん非常に弱いが、通常プレイにもお金が必要なアケの頃から何故か存在し続けるという不思議な魅力があるのだ -- 2018-08-15 (水) 20:41:25
      • 勝手に補足するとシュラゴンは厳密には「足:シュライクⅡ型、残り:へヴィガードⅢ型」の構成のことを差し、ごっつい上半身+超細足という「絶対足折れるだろw」と見た目でもわかる重量超過のインパクトが魅力。まあ内容聞いたうえで強いと思うなら余裕で詐欺にひっかかるレベルだし、ネタはネタと割り切る教材としては使える・・・かな? -- 2018-08-15 (水) 21:30:30
    • 家庭用は明らかに重量過多でのペナルティ増大してるから正直お勧めはしかねる -- 2018-08-16 (木) 03:49:13
      • わかってる人間なら「え?マジ?強化じゃん!」ってネタ反応するぞw -- 2018-08-16 (木) 20:04:34
  • 先輩ボーダー兄貴に聞きたい ダッシュA巡航Eだと巡航になると速度が落ちるの? ダッシュ+巡航が実際の巡航速度なの? いまいちその辺りのステータスがよくわからない… -- 2018-08-15 (水) 20:13:13
    • 巡航はアケと変わらない仕様であれば、最高速度に達する時間であってるはず。細かい仕様は忘れたけど、同じブースト消費量でも巡航がEだと最高速度に達するまで3秒かかるとすると、Aだと1秒で達する、とかそんな感じだったかな -- 2018-08-15 (水) 20:38:52
      • ダッシュA巡航Eはマリカの重量級みたいなもんなのか なるほど まだ情報少ないし質問できるこの場所ありがたい… ともあれ教えてくれてありがとう! -- 2018-08-15 (水) 20:55:58
      • なので、上の木にもあるステップ移動をしゃがみでブースト回復する方法は巡航が低い機体ほど有効になってくる。現状、そこまでダッシュと巡航が両立できてる脚部パーツが存在しないので、みんなよくステップしゃがみをしてくるのである。 -- 2018-08-15 (水) 23:01:48
  • PSO2とのコラボは良いんだけど、どうせならAISの武器が欲しかった。 -- 2018-08-15 (水) 21:24:36
    • そういや武器は新規追加されるんかな?今日武器10連回しちゃったわ -- 2018-08-15 (水) 21:55:08
    • マトイちゃんのクラリッサで殴りまくろうぜ! -- 2018-08-18 (土) 17:13:08
  • ガチャしぶすぎる・・なんでこんな仕様なんだ?足と銅ほしいのに3万くらい課金しても☆3銅も足も3つでSP上昇とか硬いのばっかで速度関連のでねえし、無課金でガチャ回させる気はガンオンとかよりもまったくない姿勢だし、面白いのにもったいねえ -- 2018-08-15 (水) 23:02:45
    • アケではウン十万が当たり前だからな、家庭版でも金払えないやつにはようはない嫌なら辞めろってスタイル -- 2018-08-15 (水) 23:05:10
      • ワイがアケで使った金額をパーツとプレイ時間から逆算したら、大体5年ほどで400万ぐらい使ってたわ…PS4版は優しいなぁ(錯乱) -- 2018-08-15 (水) 23:28:52
      • 尚金払っても出ない模様。金払っても嫌なら辞めろ。 -- 2018-08-16 (木) 02:14:15
    • せめて部位ごとか軽量中量重量ガチャや強襲重とかに分けたガチャほしかったんごねえ、遊撃とかまったく興味ないのに30なっても星3も2も遊撃だらけで別のPSアカウントでもっかいやろうかとなやんでるんご -- 2018-08-15 (水) 23:32:41
    • 無課金だがたまたま☆3シュラ脚当たったので、脚さえありゃ数年はいけるやろと安心してる。別にガチ上位狙うわけでもないしね -- 2018-08-16 (木) 00:14:17
    • ガチャはあってもいいけど、やっぱりゆっくりでもアケと同じように素材集めてパーツ開発できる機能は欲しいところだね。素材集めて作ったものは+3まで強化できないとか、マテリアルピースに変換できないとか、区別はしないと法律的に問題はあるのかもしれないけど。 -- 2018-08-16 (木) 11:04:55
    • 星3が上位互換だと思っている時点でそもそもの間違い。 -- 2018-08-19 (日) 23:49:51
      • といっても一番大事な足パーツだけは☆3が大概ブランド毎で最良だからね。そこらへんはキッチリ足元見られてるよ -- 2018-08-20 (月) 20:51:15
  • 内部レートが少し上がると強襲まみれのスピード勝負になるね、少し下がると銃撃しか使わない同じような動きのプラズマカノン撒いてくる奴しかいない、この差はなんなんだ -- 2018-08-16 (木) 05:46:45
    • 丁度境目に居るんだろうな… -- 2018-08-16 (木) 12:17:40
    • ガンオンの将官と佐官の関係と全く一緒よ -- 2018-08-16 (木) 19:58:46
  • 装甲ガチガチ重火力でやってたのにいつのまにかどんどん装甲薄くして機動性上げてる新兵の自分 装甲硬くても死ぬ時は死ぬし装甲とかなくても良くない?という考えに至りシュライク一式を検討し始める -- 2018-08-16 (木) 16:26:05
    • アケ勢も皆そうなんやで…初期は装甲ガチガチ、そしてだんだん軽量になっていく…新パーツとかでまた変わるかもしれんが。ただ、シュラはシュラVじゃないとちょっとつらいのよね -- 2018-08-16 (木) 16:29:42
    • というかこのゲーム重装甲にしてもあんまり恩恵感じなくない?遊撃のペチペチ拳銃とかは「きかねえんだよカスが」って気になるけど、バズ―カとかライフルはどれだけ装甲上げても痛いままなんだが -- 2018-08-16 (木) 18:13:58
      • 重装甲は爆発物来ようがプラントを踏み続ける盾役が最適で、(バリア実装されるまでは)タイマンに強いってわけじゃそれほどない。どうせ回避交えた勝負じゃ勝てないんだから動きは少なくAIMに極振りするくらいの考え方の方がいいんよね。なお、交戦始まったらしゃがんでひたすらガトリング撃つ通称「漢撃ち」という半分ネタな戦い方もある -- 2018-08-16 (木) 19:55:00
      • どっちかというと高火力武器持てるよってことをメインにした兵科って感じかね。ガンオンみたいに兵科で極端な性能差がなくてむしろ支援でもガチガチだしなあ -- 2018-08-16 (木) 20:03:18
      • フルヤーデ支援とかほんま相手にしたくないわw -- 2018-08-16 (木) 20:54:01
  • アカン、上位組に認定されたらしくてきつい試合ばかり続くわ。凸全く通らないし砲撃適当にポンポン撃ってまぐれキル狙い続けるだけの生活が続きそう(´・ω・`) -- 2018-08-16 (木) 21:22:16
    • 不相応に上位組に入った場合、一番まともに動けるのは多分遊撃。凸ルートに偵察機→迷彩つけて敵プラントへ→ジャンプマインを周囲に撒いて抵抗して死ぬ、を繰り返す索敵+嫌がらせ運用。このゲームの強襲と支援はかなり難易度高いしあまり無理して貢献する必要はないが芋砲撃は流石に・・・ね -- 2018-08-16 (木) 21:29:15
      • (´・ω・`)遊撃使ってみたけどいいわね。索敵してるだけでも貢献できるし、ステルスは強襲より試行回数少ない分成功率は高いみたい。スコープエイムにも自信あるし、実にらんらん向けだったわ -- 2018-08-17 (金) 20:47:46
  • カジュアルといえど棒立ちでわざと大敗させようとする奴は許されんなぁ…ベースで放置二人とか無理ゲーw -- 2018-08-17 (金) 01:18:36
  • 数々の糞環境を経験してきた元ガンオン民的には今のボーダーブレイク圧倒的に楽しい 爆風ゲーとか言われてるけど視界が確保できるだけ圧倒的に楽だよな() -- 2018-08-17 (金) 03:20:31
    • 「殺って殺られて」を楽しめる層ならボダブレの方がいいんだろうけど、一方的な連キルこそ最高!って層ならガンオンの方が良ゲーで楽なはず。そういう需要も根強くあってガンオンは続いてるのよ -- 2018-08-17 (金) 22:05:10
      • ガンオンとは違ってボダブレにはコスト制が存在しないから極端な機体性能格差が無いんだよな。でもその性能格差も人によっては面白さの一つになってるんだと思う。初心者でも高コスト機を使えばベテランの低コスト機を落とせるかもしれないっていう希望がある -- 2018-08-18 (土) 21:45:01
  • いよいよトラザか…これを機にあの伝説のマップ、夜間渡河の最初期Verを配信してほしいな(笑)。南側が8:2で有利という意味不明な仕様でまさかの5日で配信停止された究極のマップ…ベース内まで入れるカタパルトはひどかった… -- 2018-08-17 (金) 15:04:55
  • 上位組マッチでもなんとか安定してきた…けど凸全く通らなくなってちょっとさみしい -- 2018-08-17 (金) 21:52:51
  • 質問するほどでもないんだけど攪乱スコアの発生条件ってなんなの? -- 2018-08-18 (土) 18:15:37
    • アケ版な上に厳密には説明が難しい条件だけど、簡単に言えば敵陣深く(ベースに入っちゃダメ)にしばらくいた上でやってきた防衛を返り討ちにしてようやく成立。ストーリーなら敵ベース前プラをちょっと踏んで防衛沸かせて始末すれば楽だが、対戦だと凸や奇襲しながら戦闘しようって考えにはならんから相当レアなスコア -- 2018-08-18 (土) 19:51:24
      • そういえば複数に追いかけられてて「もうコア辿りつけないし砲台も近くにないからせめて敵のバリアはがしたろ」って戦ったら加算されたのよね。サンクス -- 2018-08-18 (土) 20:03:12
  • 星3の強化に必要な素材やたら多いし星2以下で多少被ったやつの方が便利だな 強化値で重量軽くなるメリットが大きいし -- 2018-08-20 (月) 02:34:09
    • これなー。☆3は極端なパーツがちらほらあるんだよな…普通に☆2の上位互換なパーツもないわけじゃないけど、☆2の武器や機体パーツが粒揃いだし強化しやすいしって感じよね -- 2018-08-20 (月) 10:11:31
    • 被りやすい星1が基本的に同カテゴリ最軽量なのも良い点よな。高レアリティがないと重量超過っていうのがないからアセンを組みやすい。流石に脚は星2以上欲しいけど -- 2018-08-21 (火) 00:52:35
  • 新開発された重火力の木下ステップヤバすぎでしょww 絵面ひどいのに移動速度速すぎるw -- 2018-08-20 (月) 13:20:41
    • 遊撃の木下ステップも大概ヤバいw -- 2018-08-20 (月) 13:24:48
    • なんぞやそれ?僕らガンオン民でも出来るやつ? -- 2018-08-20 (月) 15:02:27
      • 簡単に言うと、偵察機とか榴弾砲とか撃つときに腰落として構えるじゃない?あれがほんの一瞬でも動作に入ると、ブーストゲージが回復するのを利用したステップ方法。ステップ→一瞬だけ榴弾(偵察)に武器変えてすぐ戻す→ステップで、ブーストゲージ切らす事なく延々とステップ移動し続けれる。自分も出先から知ったので家帰って試してみないと難易度はどのぐらいはかわからん… -- 2018-08-20 (月) 15:56:07
      • やってみたけど、マウスだとサイドボタンに割り当てても面倒だわ…何よりアケでの操作方法に慣れてるから屈伸キャンセルと同じ理屈だとしても、屈伸の代わりに武器チェンし続けるのはつらい。滞空時間がとんでもなく伸びるのは驚異的だけど、これはもしかしたら修正されるかもしれんね。腰を落とす武器は0.5秒ぐらい他の武器に切り替えできないディレイがつく、とか。 -- 2018-08-22 (水) 11:30:55
      • といっても強襲のステキャンに比べれば脅威でもないし、アケ版では残り続けたものだから、おそらく放置だと思うよ -- 2018-08-22 (水) 18:29:47
      • いやー、家庭版は最悪マウスのマクロ設定でできちゃうからなぁ… -- 2018-08-22 (水) 21:39:51
    • なんで木下なんだ? -- 2018-08-20 (月) 20:04:45
      • 不明?元々はアケのVer1.5あたりからある古いテクニックだけど、家庭版では空中で行った場合慣性が乗って進行スピードが上がったり、キーコンフィグできるようになってアケやアケコンだと腱鞘炎になるレベルだけど、パッドのボタン割り当てなら苦痛なく行えるようになって脚光を浴びたらしいよ -- 2018-08-21 (火) 09:09:23
      • この古典テクニックを発掘した人の本名が木下だかららしいぞ -- 2018-08-21 (火) 17:42:23
      • いや古くからあるもので発見者が木下ではない。
        あっちの国の人間によくある、元祖・起源捏造の病気だから真に受けなくて良い。そもそも木下ステップなんて言い方してないわ。 -- 2018-09-18 (火) 18:40:09
      • 初心者が練習するならステキャンの方がいいとおもうけどな。
        この質問も極一部のチョンのやらせでしょ。  -- s? 2018-09-18 (火) 22:41:16
      • 今後は秀吉ステップでw -- s? 2018-09-19 (水) 08:26:30
  • 安西先生…ログインボーナスがほしいです… -- 2018-08-21 (火) 00:00:40
    • それ以前にゲーム内通貨の使い道がないぞ -- 2018-08-21 (火) 05:22:02
      • 2.5万BP貯めとかないと補助ガチャチケ買えないよ? -- 2018-08-21 (火) 21:22:04
    • 素材集めてパーツ開発するアケのシステムが欲しいな… -- 2018-08-21 (火) 09:10:09
    • デイリーミッションが消化しやすい分ログインボーナスが無いのかなと思ってる。他のバトルアクションゲーだとログボはあってもデイリーが面倒だったりする…… -- 2018-08-21 (火) 17:44:45
      • 実際ガンオンだと模擬戦で達成できるって事だしね -- 2018-08-21 (火) 20:09:31
  • スペシャルパックの販売は明日までか…一方俺はスターターパックを買った -- 2018-08-21 (火) 17:47:43
  • う~ん・・・今回のMAPいまいちどうやって攻めるのかわからない・・・Cは重要だよな…? -- 2018-08-22 (水) 00:23:40
    • Cは攻めも守りも両方の起点になるから重要やね。全体で進軍していくマップ。センサーしっかりしてたら凸はなかなか厳しい -- 2018-08-22 (水) 03:13:54
  • ある程度バランスよく組んだアセンより思いっきり特化した方が戦果出せる自分がいる… やる事はっきりするからなのかな -- 2018-08-22 (水) 03:33:58
    • わかる。俺も支援とかやること多すぎて全然ロクに戦えない。遊撃ですらスナ持つと一気に難しくなって無理だわ。でも強襲や重撃で戦闘オンリーもそれはそれできついしまだ適正がわからない -- 2018-08-22 (水) 18:05:22
    • ボダブレは兵科ごとの重量が離れすぎてて、積載余らせても(現状は要請兵器持って移動する以外の)メリットはなく、全兵科対応で組む価値は実は薄いんよね。今は索敵フォローが遊撃でもできるから重火どころか支援も捨てる選択肢もアリだし、特化した方が良い結果になるのは仕方ないかと -- 2018-08-22 (水) 18:38:36
  • 重量を超過しないようにするために装備を1ランク落として機体性能をちょっと上げるか、機体を1ランク落としていい装備積むか… 人それぞれだろうけどどっち派? 自分は武器ちょっと良くする派だけど -- 2018-08-23 (木) 22:23:01
    • 機体性能は自分の生存に直結する方が多いから、機体性能は落とさないなぁ…というか、よくよく考えたらクガNX脚使ってるから重火力の超過は捨てれば他の3種は安定して超過しないからそれでいい感じになっちゃってるわw -- 2018-08-24 (金) 02:15:24
    • 強襲基準で超過無しギリギリで組んで他の3兵装は超過しても気にしないが正解 遊撃と支援は過剰な機動力いらんし 重火力乗る場合は重装砲と榴弾しかない現状どうしても機動力が死ぬので超過は諦めて機体性能も武器性能も取る -- 2018-08-25 (土) 13:40:55
  • 昨日だけど、カジュアルマッチで組んだ仲間が、劣勢になったとたんベースにてその場で屈伸して捨てゲーしてるのを見た…
    劣勢でも防衛したり占拠とかしてんにそういう奴は協力プレイとかしないでほしいわ… -- 2018-08-24 (金) 10:14:06
    • カジュアルでも勘弁してほしいのは事実だけど、現実としてはガチ勢はどんどんランクマに流れて、カジュアルはそういう人たちの巣窟になるかもね… -- 2018-08-24 (金) 10:25:06
      • そう分かれるのがむしろ理想ではあるんだけどね。恐らくは近々、ランクマで活躍できない自称ガチ勢がカジュアルを狩り場にする流れになると思う -- 2018-08-24 (金) 19:57:42
    • 屈伸してる暇があるならプラント強襲章でも取り行けばいいじゃんなぁ? -- 2018-08-24 (金) 22:59:00
  • 最近忙しくてボダやる時間がないからWikiの編集ができないンゴ…誰か時間をぷりーず… -- 2018-08-24 (金) 10:24:10
  • まだD2なのに半分以上Bの部屋に放り込まれるとかどういうことなの… アケ勢一通り上に行ったと思ってランクマ始めたのに… -- 2018-08-25 (土) 15:20:53
    • カジュアルマッチなんか用意したランクマなんてそんなもんよ。ごく少数の本物のガチ勢だけランクマで上行って、その上のためにマッチを組むから中途半端な奴からカジュアルに逃げて下に皺寄せがいく -- 2018-08-25 (土) 15:35:14
    • アケ版ガチ勢だって仕事が忙しければまだD帯でのんびり殺戮デイリーだけとかザラやで? -- 2018-08-27 (月) 19:45:38
  • 強襲と重撃の主武器だけ出ない(泣 -- 2018-08-26 (日) 20:29:41
  • USBマウスだったら大体使えるんですかね?いまワイヤレスしかなくてパッドのみでやってるからツラみ -- 2018-08-27 (月) 12:20:08
    • 大体は使えるけど、サイドボタンもコンフィグ及びゲームに対応してるから、サイドボタンがあるのを買うと吉。マウスの感度はマウスによってバラバラみたいなので、コンフィグで要調整 -- 2018-08-27 (月) 13:12:24
      • ありナス -- 2018-08-31 (金) 00:29:53
  • PS4から始めた新規だけどやっとBまで上がれたよ! 褒めて? -- 2018-08-29 (水) 16:15:53
    • おめでとう!現状でBまでいけるのは才能あると思う。ちな、Aクラスの報酬のカラーリングむちゃカッコイイからAまで是非頑張ってGETしてみてほしい! -- 2018-08-29 (水) 17:19:51
  • うーんアプデが遅いのは別にいいが、もうちょいフレームロット配ってほしい。周回要素が無い -- 2018-08-29 (水) 22:44:19
    • アケと同じ素材でパーツ作る要素をクレメンス…モチベが… -- 2018-09-03 (月) 15:52:17
  • 今日のアプデでフレームロット更新とあるが、どうなるのやら、だな -- 2018-09-03 (月) 12:39:18
  • 今アケ勢ってランクどこら辺にいるんかね…
    今B5だけど出会う可能性はあるのだろうか(初心者) -- 2018-09-04 (火) 21:17:34
    • プレイしてる時間が取れてるかどうかだからランクはあまり参考にはならないと思うぞ。 -- 2018-09-04 (火) 22:11:14
    • アケ勢だけどまったりだからまだD1よー -- 2018-09-05 (水) 00:30:24
      • ありがとうございます(B5に上がってから順位が一気に落ちてきた) -- 2018-09-05 (水) 21:26:16
  • ワイガンオン勢 グレネードランチャーの曲射にしっくりくる -- 2018-09-04 (火) 23:34:13
    • しかも至近距離では爆発しないという優しい仕様。ガンオンにもこの仕様ほしいw -- 2018-09-05 (水) 00:31:07
  • 青木Pより、アケコン再販だってよー。もしほしい人は要チェックやで -- 2018-09-05 (水) 01:32:28
  • 公式のトピックスに告知あるけど、パーツの入手方法増やす方向みたいやね -- 2018-09-05 (水) 02:20:06
    • いくら基本無料とは言え現状じゃきつそうだもんな・・・ -- 2018-09-05 (水) 03:13:17
      • BCだけしか戦闘後報酬ないし、そのBCでロット回すにしても月1に武器機体5回ずつじゃやっぱりカスタマイズは楽しみにくいよなぁ。課金もしてるけど、課金して機体揃えた後がほぼ自己満足要素(ランクあげてエンブレムとカラー取得など)しか残らないというのもね -- 2018-09-05 (水) 14:51:24
  • 最近の勝率3割切ってる。泣きそうになる -- 2018-09-06 (木) 10:15:00
    • 1人でコア割るんだよ!C取って凸パルトしまくるんだよ! -- 2018-09-06 (木) 10:17:11
      • 凸したいんだけどクガSじゃあ限度がある。シュラ足Iしかないの -- 2018-09-07 (金) 17:29:32
      • クガSでもまあなんとかなるとは思うけど、現環境での採掘島みたいな細いマップはちょっとつらいよねえ… まあ今日からのブロアなら凸りやすいはずだからがんばるんじゃー -- 2018-09-10 (月) 10:24:50
  • みんなはどんな名前つけてる?俺はとある狂戦士のセリフをつけてる(笑) -- 2018-09-06 (木) 11:43:06
    • 自分は他のオンゲと共通の名前にしているな。でもそろそろ飽きてきたし、装甲兵10とかそういう名前にして相手を混乱させようかとも考えてる -- 2018-09-07 (金) 17:48:39
    • 軍人やパイロットぽい名前つけると楽しいよ -- 2018-12-13 (木) 00:20:51
  • 欲しい武器が出ない・・・課金するか悩むな… -- 2018-09-08 (土) 11:33:39
    • 3万入れても出なかったこちらとしては無くてもどうにかなると目を背けることにした。(キルカメラで欲しかった武器に撃破されるたびに心が闇に浸食されてる気がするがな!) -- 2018-09-08 (土) 19:14:19
  • 今ボダブレ機動してランクマしようとしたら出来ないみたいなんだけど、俺だけ? -- 2018-09-09 (日) 11:36:44
    • ランクマは12時からだよ -- 2018-09-09 (日) 13:52:34
  • 負け過ぎでB5から上がれない。というかBCルーパーだ -- 2018-09-16 (日) 22:15:32
    • A:味方 -- 2018-09-17 (月) 00:31:53
    • 言っちゃ悪いがどこのゲームもルーパーはただの雑魚よ。味方とか考えず、下のランク帯では1人で勝てるくらいの実力をつけなきゃ上には行けないから頑張って -- 2018-09-17 (月) 08:03:52
      • アケ版だと、ルーパーから脱却できる時って明らかに自分の腕前上がったの実感できたからな。特にSAルーパー抜けた時。自分の動きによって連勝してポイント増えていった時の快感よ。だからこそボダは自分の動きこそが勝敗に大きく関わるんだよなぁと実感する -- 2018-09-18 (火) 11:41:46
    • るーぱーならそこが適正だってこったろ。練習して上げるしかない。ミカタガーはただの負け惜しみ -- 2018-09-17 (月) 08:22:28
    • このゲーム凸が多い方が勝つから ランクマB5から完全に運 仮にコアを一人で9割削ろうが総合1位だろうが負けたらマイナス ド下手無課金でも勝てばプラス ちなみにワイより下手無課金BB初心者 プレイ時間も半分の友人がA1 ワイB2  -- 2018-09-18 (火) 00:26:52
      • ミス友人A5 -- 2018-09-18 (火) 00:28:15
      • 友人すらdisって言い訳する奴が上手いとは思えんなあ -- 2018-09-20 (木) 21:26:16
  • あかん、さすがに一人で延々Wikiのトップからマップまで更新作業し続けるのしんどくなってきたし時間取れなくなってきた… -- 2018-09-26 (水) 13:54:51
    • いつも更新してくれてありがとう。俺も書けそうな部分はやらせてもらうわ。とりあえずボーダー一覧を更新しておいた。機体ペイント一覧も近々書くつもり -- 2018-09-27 (木) 01:19:58
      • ご協力ありがとうございます。よろしくお願いします -- 2018-09-27 (木) 08:58:17
  • 理想のアセンを求めて素材集める為に参戦する。なんでこれを廃止したのかねぇ。 -- 2018-09-27 (木) 17:34:41
    • この前のTGSでの青木Pの発言から察するに、素材廃止してガチャにする方針は上からの指示っぽい。でも自分も素材集めなくなったからアケと比べるとすごいモチベ落ちてるのでここらへんなんとかしてほしいなあ -- 2018-09-28 (金) 14:58:12
      • 参戦するモチベーションが段違いですよね。特に負け試合が苦痛 -- 2018-09-28 (金) 18:42:48
      • もはや儲けが出るなら何しても良いというモラルハザードやんな -- 2018-09-29 (土) 00:13:11
      • アケなら負けて3箱とかでも、ワンチャンレア5や6素材GETできる事もあるけど、BCはねぇ… -- 2018-09-29 (土) 03:34:10
    • 基本無料にしたから。プレイ課金のアケ版なら素材集めさせるだけでも勝手に金が入るからできただけのことで、課金者に旨み(=無課金者に苦痛)を与えなければ課金ゲーの価値がない -- 2018-09-29 (土) 00:11:06
      • そうなんだよね。戸口を広げるためでもあるんだろうけど…現状であればプレミアムサービスのうまみが薄目だし、プレミアムサービス適用時だけ素材ドロップして集めるアケ仕様になる、とか…微妙か(笑) -- 2018-09-29 (土) 03:36:14
      • プレミアムはそもそもやる意味あったか?と思ってる。今の日本人ゲーマーはガチャへの抵抗が薄くて定額課金の方が躊躇されるから利用者は少ないし、かといって恩恵をでかくしすぎると定期課金ってだけで猛反発を受ける。でもパッケージや月額課金で単価固定にしても人は集まらないから、今の方式しかなかったと思う -- 2018-09-29 (土) 08:00:22
      • いや今のままだとものすごい勢いでアクティブ率低下するでしょ。参戦のモチベーションが戦闘だけしかないとか終わってる -- 2018-09-29 (土) 16:46:52
      • 日本のオンゲってサラリーマン感覚というか報酬が第一目的になっちゃってるからねえ。だからこそ基本無料が流行るんだけど(パッケージで装備の入手条件が厳しいと「金払ってるのに」と文句出まくるのが常) -- 2018-09-29 (土) 19:27:23
    • 自分もそっちのが好きだが、基本無料で集金しなきゃとなるとガチャ体制にならざるを得ないというのも分かるからなぁ……。基本無料やめて素材制って手もあるけど、客が付かなそうだし、仕方ない気もする。 -- 2018-10-02 (火) 07:30:27
  • でも、あんまりパーツの入手方法を簡単にしすぎると全パーツ入手&3凸してやることねーってなるからさじ加減は必要 -- 2018-09-30 (日) 13:32:07
  • 月曜にプレミア切れたんで、実験的にその週の日曜にプレ入れたが利用権は復活しなかったわ。利用権を目的にプレミア入れるなら、プレ切れた週の次の週の日曜にプレ入るのが良いみたい。既知の情報ならスマン。アプデでチケ買える枚数増えるならBCブーストを今より増やしてくれると自動更新も検討するんだがどうなんだろね -- 2018-10-01 (月) 02:02:46
  • 買えるチケ増やしたよ^^wwwwww(同額とは言っていない) -- 2018-10-01 (月) 20:14:17
    • 廃人前提のBP額にはクッソワロタ -- 2018-10-01 (月) 23:06:45
      • 一戦してもらえるBCが70とかなのにね。2500BCで10枚に変更されたと思って一瞬流石!とか思ったわ -- 2018-10-02 (火) 09:20:06
      • TGSでの喜び様は皆そんな勘違いしてた節がある -- 2018-10-04 (木) 01:00:58
    • ま、色々対応していこうという姿勢はあるみたいだし、今後値下げもしくは戦闘後の獲得BCアップとか、やるんじゃないかな -- 2018-10-02 (火) 16:38:43
  • なんだ今回のステージ。5分もたたずにコアがぶっ壊れたぞ・・・ -- 2018-10-02 (火) 01:52:48
    • 昔っから配信されてるステージだからなぁ…知ってる人からすれば凸ルートだらけのマップや -- 2018-10-02 (火) 16:35:49
    • 凸ルート多すぎてとても守りきれんのだけど・・・ -- 2018-10-02 (火) 19:40:01
      • 守り切る事が出来るのはお互いの実力が完全に拮抗してる時ぐらいだけど、最上位でも滅多にそんな事にはならないので、自分のコアが壊される前に敵のコアを壊すマップですだ。そのための軽量型ピックアップ…! -- 2018-10-02 (火) 21:49:56
      • 喜べ凸レースマップだ! -- 2018-10-03 (水) 22:13:25
  • 動画サイトの投稿やwikiの編集具合もそうだけど「活気」が無い。自身メチャクチャ期待してたタイトルで、ベテラン、新規プレーヤー入り乱れ「活気あふれ」、ああリリース後凄いムーブメントに成るぞ〜って思ってたけど、玄人新規ごった煮マッチングと、パーツ入手が狂気の完全ガチャ。。。金の卵だったのにスタートダッシュ完全失敗。今やアケ玄人勢の同窓会場、、、開発無関係の素人だけど何か悔しい。 -- 2018-10-05 (金) 12:47:12
    • 編集具合も自分が何も編集わからないとこから勉強しながら色々ページ作っていったけど、続いて編集してくれる方が殆どいなくてね…自分もそんな常に更新し続けれるほど時間取れないし。あとゲーム内のフレンドやクラン制度がないっていうのがやっぱり活気が感じにくい原因だと思う。今後実装する予定みたいだし、勿論ランクマッチとかとは切り離して実装されるだろうけどそれでもゲーム内でわいわい話せる環境じゃないとどうしてもね…。あ、編集具合に関しては木主さんも覚えて手伝っていただけるとそれが活気に繋がるかもしれませんし、よろしくお願いしますよ(笑) -- 2018-10-05 (金) 15:12:41
    • 悔しい気持ちは察してやりたいが、「元」があるゲームなんて普通は初心者が居付けるもんじゃないのよ。アケ版を知ってる奴ならなおさら「味方を憎むゲーム」ってのを理解してて、初心者が歓迎されないことは明らかだったし、「基本無料」って発表された時はアケ勢の殆どが落胆したくらいダメな味方へのヘイトはデカい。ガチャについては課金額に関わらず玄人が新規を潰す可能性を考慮すると、玄人に廃人化してもらうのが無難っていうのが運営の本音だと思ってる -- 2018-10-05 (金) 20:45:18
    • 見事にアケのなけなしの人口減らしただけで終わったな -- 2018-10-06 (土) 17:44:19
    • 初動のマッチングと、パーツの入手手段だけでもなんとかなってたらかなり残ったと思うけどねえ。あとチャットはほしいかな。 バランスが良いだけになんとも -- 2018-10-09 (火) 14:54:06
      • チャットは絶対にいらんぞ?パーティが組めない野良前提のマッチングでかつ、ほぼ味方を罵るために使われる道具なんか邪魔 -- 2018-10-09 (火) 18:47:18
  • 【悲報】ランクマ過疎すぎてゲームできず -- 2018-10-06 (土) 17:44:55
    • 色んなゲームでユーザー様が要望する「ランクマとカジュアルを両方用意しろ」の結果ってまずこうなるんよね。ゴミな味方とマッチしない代償は当然ゴミな敵ともマッチしない。そんな当たり前なことに我慢できないプレイヤーが実際には殆どだからね -- 2018-10-06 (土) 23:21:08
      • アーケードと同じNPC混じりの仕様にすれば良いのさ(早朝深夜過疎時間帯の連中のランクが不相応に爆上がりするだろうが) -- 2018-10-07 (日) 01:25:45
      • 俺もそれでいいと思うよ。不相応だろうがそれだけプレイする人口さえ増えれば全体としてプラスになる(上位陣は「ゴミよりNPCの方がマシ」って言うだろうけどね) -- 2018-10-07 (日) 09:09:18
  • 突然のおカマの「敵が来たわよー」ごめんやっぱり吹き出すわ。 -- 2018-10-07 (日) 19:08:13
    • あぁん、やられちゃったわ -- 2018-10-08 (月) 14:40:56
    • アケ版のナルシー同様、PS4もやはりこの手のがボダブレの癒しになるのかw -- 2018-10-08 (月) 17:29:08
      • アケ版のキャラもカスタマイズできないけど、全員PS4に来る事が確定したぞー!おじいちとかナルシー使いたいw -- 2018-10-08 (月) 20:06:33
  • やっとだやっと軽量脚が出た(セイバー2)これで凸出来る。 -- 2018-10-08 (月) 22:39:34
    • 中量足でもできるで(NXや空式ぐらいないとキツイけど) -- 2018-10-09 (火) 01:31:36
      • 今までクガSやってん -- 2018-10-09 (火) 23:09:11
      • 剣Ⅱ脚は機動力の割に積載が高い素晴らしい脚。(巡航だけ空式に負けるけど使わんよな) -- 2018-10-10 (水) 02:34:03
      • セイバー脚はヒロイックでかっこいいのが良い -- 2018-10-10 (水) 20:44:46
  • しかしBからDまでマッチングするってほんと人居ないんやねぇ -- 2018-10-08 (月) 23:06:47
    • というかランキング見たときに1万位がB3くらいまでぎっしり埋まってるのってそうとうコアなメンツ多いよねこれ -- 2018-10-09 (火) 14:52:38
  • 撃破やら進行のMVP取れていれば重火乗ってても許されますか? -- 2018-10-11 (木) 09:45:33
    • MVPは取れてても陣営内だからね…端的に言えばコア凸を許した以上のKDリードを取れてるぐらいの撃破数や、4つ目のプラントを軽々占拠できるぐらいの進行であれば許される。まあつまり勝利に繋がるのであれば重火でも許されるって感じかな。あとは敵センサーをしっかり壊すとか、強襲・遊撃の補助がちゃんとできていればいいかと -- 2018-10-11 (木) 11:23:45
      • なるほど。第4を軽々占拠はなかなかのハードルですね…1人で突っ込んだ場合、大抵占拠後には虫の息です、精進せねば。 -- 2018-10-11 (木) 15:18:31
      • 現状はバリアユニットがないので、どうしても援護役にならざるを得ないけど、重火力を使いこなせるようになれば1戦30撃破とかも可能なので、頑張ってー! -- 2018-10-11 (木) 17:40:17
      • そもそも一人で突っ込まないでwちょっと待つだけで足並み揃えることが出来たりするから。 -- 2018-10-11 (木) 17:41:29
      • 新規勢なので初バリアユニットは今から楽しみですねー、その時までに少しでも重火の腕を上げておきたいと思ってプレイしてます!
        ご指摘の通りお味方さんとの連携は課題ですね、後ろをついて行くと怒られる気がしてどうしても先行がちになり、その結果振り返ると誰もいない事が多い気がします。
        気持ちの余裕を持たねば。 -- 2018-10-11 (木) 18:49:48
      • 許されるかというよりPS4版はそもそも強襲で働ける機体が手に入るかって問題があるし、中の人の性能ややる気も違いすぎるから、重火だから戦犯ってのは基本的に考えなくていい。とは言ってもSP武器が現状の2種類じゃレッテル貼られるのは仕方ない気はするし、支援でも活躍できるようになっておく方が後々役立つと思う -- 2018-10-11 (木) 22:56:49
      • 勝利につながる云々は別に重火に限った話でもないからねー -- 2018-10-11 (木) 22:58:30
      • ですね、支援も練習してみます!
        とはいえカジュアルで試すのも怖いぐらいへっぽこ支援な自信アリなのでストーリーとトレーニングで慣らしてみますね!
        みなさん丁寧に教えていただけてとてもありがたいです。
        がんばるぞー -- 2018-10-11 (木) 23:56:49
  • 今日のアプデでもしかしたらロージーくるのか?? -- 2018-10-15 (月) 11:24:44
    • ようやっとバリアがきましたねぇ! -- 2018-10-15 (月) 21:18:52
      • PS4からの新規だけどバリア強いな -- 2018-10-15 (月) 23:50:07
      • バリアほしぃ…
        初期3凸でかなり使えるように思うのですがやはり無凸でも☆3来るまで引くべきでしょうか?
        んー!PUまでガマンせねば。 -- 2018-10-16 (火) 11:34:49
      • バリアはアケだとβが軽くて強かったんだけど、こっちではちょっと重くなってるね。初期バリアは硬いけど後ろからの攻撃は防げないし、γは硬くて全方位だけどチャージちょいキツめ。まあ最低でもβからだとは思う -- 2018-10-16 (火) 15:31:16
      • やっぱり全方位必要ですか、んー当たる気がしないぞぉー -- 2018-10-16 (火) 23:46:46
    • のちに、ネリスやフレア、PNCとかバリア貫通武器が出てくるので注意。バリア貼るタイミングはN-DEFが切れたら貼るのがセオリー。 -- 2018-10-16 (火) 02:03:09
    • もうひとつ恐竜あるのならお試しあれ長い空転をバリアを貼ることでカバーできるので -- 2018-10-16 (火) 02:06:29
      • ガトに限らず特にβなら爆発物ポイポイな状況でもよろけ減ってストレス軽減になるのが大きいんよね。よろけが嫌でプラ踏まんとか重火力の恥だし、精神的に強気になれる装備は本当に強い -- 2018-10-16 (火) 19:14:39
  • 各々好きな台詞とうざいと思ってる台詞あげてけ
    好きな台詞「敵がいたわよーwwwwwww」
    めっちゃ腹立つ台詞「私の才能が恐ろしいわんwwwww」 -- 2018-10-17 (水) 20:03:24
    • 明確には覚えてないけど、来たれ軍神!とかって言ってるのは面白いw 一方で君すごいね~あたしほどじゃないけど!って褒めてるくせにいらっとくるw -- 2018-10-18 (木) 09:00:10
      • オカマと厨二は全セリフが目立つから良いも悪いも評価されるけど、他のキャラは大抵悪いセリフしか印象に残らないから思いっきり損なのよね -- 2018-10-21 (日) 15:04:25
  • この短期間でガンオンレベルで落ちぶれたのは才能と言わざるえないな、まさかサービス一週間で無課金初心者を切って、ガチャゲームが成立するとなぜ思えたのか、ファーストコンタクトで悪印象のみ与えてしまったら際復帰出来るわけない -- 2018-10-20 (土) 10:14:09
    • ガンオンと一緒でユーザー様の要望を聞きすぎたんよね。要望出すユーザーってのは殆ど初心者を嫌う「人口を減らす側」だというのに -- 2018-10-20 (土) 10:42:57
    • まぁまず興味ないであろう層しかいないような場所に、金食い虫の実寸大模型とかおいて広告してる気になってる時点でなぁ・・・ -- 2018-10-20 (土) 23:29:34
    • アケ版畳むつもりなんじゃない?アケ勢の上位陣を廃課金のまま移住させるとしたら雑魚お断りのイメージにしなきゃミカタガー五月蝿いだけだし、ガンオンもそうだが廃課金者ってのはわずかなインフレでも即大金払ってくれるもんだから恐らくヤクシャ出すあたりがその頃合・・・かな? -- 2018-10-21 (日) 11:33:21
    • ガンオンは大人数故に1人辺りの責任は少ないしレーダーリペアの支援裏方で貢献もポイント稼ぎもできる方法があるから人が残るのであって、このゲームは戦えなかったら足手まといだからな・・・・ -- 2018-12-13 (木) 00:24:34
      • それアケ版ボダが初期に評価された内容そのままなんだが、その考えは最早古いよ。wiki見てくりゃわかるが別の方法で仕事しようって奴は単なるKD狙いの芋よりもボロクソに叩かれるのが現実だからね。ガンオンに人が残るのは「ガンダムだから」とそれによる「ユーザー層のユルさ」が奇跡的に上手く作用してるから。雑魚は芋ってれば相手も殆ど同類だからモビルスーツ乗っての射的ゲームは楽しめて、キルさえ取れりゃいい上級者()は最上位戦だろうが思う存分狩りゲーができる。そういう需要を満たすゲームは現状そうそうない -- 2018-12-13 (木) 20:22:13
      • エアプも多いwikiのコメントを鵜呑みにするのは少々お門違いなような。
        ガンオンは機体配布やEXガシャコンのように機体を手に入れる敷居を低くする試みを行ってるし、復活時間が短い低、中コストの低性能機体と高性能高コスト長復活時間機体とある程度差別化してる。ボダブレは装備差だけだし、ボダブレの初期の頃の裏方貢献ってのは装備インフレもなかった頃じゃない(ガンオンもインフレはあるけど)。 -- 2019-02-12 (火) 14:48:40
  • ごろごろしながらプレイしたいパッド勢が始めていいゲームじゃなかった…
    バリア欲しいけど◯万円で手に入れたところで気持ちよくプレイできる気がしない
    せめてストーリーが面白ければなぁ -- 2018-10-22 (月) 10:05:27
    • さすがに寝転がって出来るほどのんびりしたゲームじゃないわなぁ…まあ無料だからそれで向いてないって思ったんなら無理にやらなくてもいいとは思うよ -- 2018-10-22 (月) 15:59:39
      • 言いつつ今宵ガチャを回す…
        もうね、ダメなんすよ自分
        手がね、指がね、勝手にね… -- 2018-10-22 (月) 19:02:31
      • 程よい課金をするのです(なお軽量ピックアップに4万突っ込んだ阿呆がこちらのアカウント) -- 2018-10-23 (火) 09:00:49
      • 昨日は程よく諭吉さん2名が大破いたしました -- 2018-10-23 (火) 11:36:14
    • いやぁよく課金出来るよね君ら、良い時期がない分、ガンオンより集客集金しにくいだろうしもう畳むしかないと思うがなぁ -- 2018-10-23 (火) 10:06:40
      • えへへ(//∇//) -- 2018-10-23 (火) 11:37:11
      • 元々アケに1700時間+もろもろ考えたら、ボダだけですでに500万は使ってるから今更3,4万がなんだって感じです、すいませんw -- 2018-10-23 (火) 18:53:16
    • バリア2000円で出たわ。普通に無双できる。耐久ゲージが二本あるみたいなもんやね。 -- 2018-10-24 (水) 06:28:08
      • いいなぁこっちは主武器も初期のみなのに -- 2018-10-24 (水) 10:33:01
      • PS4版スタート初期からバリアあるべきだったって思えるぐらい、重火力だけ不遇だったからなぁw -- 2018-10-24 (水) 11:24:24
      • アケ版も同じようなもんだったよ -- 2018-10-27 (土) 11:20:12
      • エックス稼働直の前のゼカ本社でのボダオフの際の質問の際に重火力に救いをとか嘆きレベルの質問とかあったな。実際軽火力なんて言われていたとかいないとか、DPSが麻が6000前後がなのに重火力は5500前後が主力というもの物語っているし6000以上の武器もあるけど癖が強すぎる武器ばっかり、例恐竜や轟鉄 -- 2018-10-29 (月) 13:15:00
      • ボダの重火力って、継戦火力に重きを置かれてる感じの調整なんだよね。副武器は瞬間火力高いものもあるけど。でもボダのゲーム性というかマップの都合上、あまり継戦火力って必要ないからなぁ… -- 2018-10-29 (月) 16:47:59
  • 動画で見たアケ版の大攻防戦とユニオンバトルかなり面白そうなんだけど、PS4版で実装してほしいぜ -- 2018-10-25 (木) 21:08:17
    • ユニオンはPS4でやると荒れそうだけどね。機動力がそれほど必要じゃないってのはガチャ環境じゃメリットではあるけど、何かと戦犯に繋がる行動が多すぎるから、味方にやる気無くした奴が気軽に退出してしまう可能性が高いんよね -- 2018-10-26 (金) 00:17:08
      • ユニオンはそんなに触った事ないけど、一度でもきつい負け方したらベリーハードでも一気にノーマルまで落ちるんじゃなかったっけ?同じぐらいの仕様であれば、戦犯ほどノーマルやイージー滞在になるんじゃないかと思うけどどうだろう? -- 2018-10-26 (金) 11:04:43
      • アケ版ならノーマルになんて余程利敵せんと落ちんぞ?わざとやらなきゃほぼ全員ハードには留まる -- 2018-10-26 (金) 22:08:27
      • ユニオンってそんなにヤバいもんなのか・・・でもやってみたいな -- 2018-10-27 (土) 08:36:37
      • Aランク中~B帯上位連中の気狂いっぷりを考えると、一気に過疎る原因となる可能性すらありうるぞ -- 2018-10-27 (土) 18:00:35
  • 百歩譲って重火力に乗るのはわかる。でも、ネズミ阻止のために戻るのと、味方と乱戦中に爆発物を投げるのはやめてほしい。(切実 -- 2018-10-28 (日) 21:23:39
    • 確かに重火力乗っといて前に出てライン上げずに後ろで芋してる重火力は、同じ重火力として腹が立つわ、挙げ句にネズミ凸追いかけてライン押されて凸されまくるし -- 2018-10-28 (日) 21:36:17
  • ロージーから、ホバーを奪ったら何が残るのか…。後、重量級重火力を壁と勘違いしてる貴方!、重量級だって普通に前に出すぎれば、単なるまな板の上の鯛だよ。
    重装甲なんって気休め程度、紙装甲が厚紙になったくらいでタンク気取りはやめてくれ。 --  &new{2018-10-29 (月) 18:12:14};
  • 装甲だけが取り柄の☆3頭部とは言え3スロットかぁ、これから先こんなノリでインフレさせて課金を促していくのかなぁ・・・ -- 2018-10-30 (火) 00:12:37
    • そのうち来るであろうヤーデに震えろ。フルヤーデ、緑の悪魔め…! -- 2018-10-30 (火) 09:13:35
    • ヤーデ55。重量1400にして装甲A+というイカれたパーツ出た当時全国のボーダーの度肝抜いた逸話がある。ただしそれ以外の性能は低めだけど、ps4版だと☆2枠確実だし性能はどうなるか -- 2018-10-30 (火) 19:41:59
      • 胸部ね頭部も重量に対しての装甲はイカれています。 -- 2018-10-30 (火) 19:44:16
      • さらに追記ですみません、重量740で装甲Aですヤーデ55で -- 2018-10-30 (火) 19:48:48
      • それでダッシュC+(だったかな?)というのがね… -- 2018-10-30 (火) 23:21:14
    • ボダの廃課金がロージー目当てに課金するとは思えんけどな。上半身ゴリラ麻にするには流石に重過ぎるし射撃が死ぬから誰も採用せんだろう -- 2018-10-31 (水) 00:09:45
      • ボダはガチ勢ほど軽量級になる傾向が強いからなぁ -- 2018-10-31 (水) 04:58:47
      • 実力差があれば装甲差なんて軽々覆せるし、そもそもガチ勢は凸と防衛がメインで中央に行かなくなるゲームだから軽量級以外乗る意味が無い -- 2018-11-01 (木) 22:23:24
  • B帯で支援乗ってるやつってなんで終盤になると別の兵装に乗り出すわけ?
    折角あと1、2回凸れば逆転出来るって場面で支援0で抜けられるって場面が何度もあるんだけど -- 2018-10-31 (水) 01:45:38
    • そういう時は 索敵要請+ベース防衛 だ。どれだけの人に通じるかわからんがw -- 2018-10-31 (水) 04:59:41
    • 「俺が凸って逆転してやんよ」って感じなんじゃない?負けてる時はガチな奴ほど「あー味方使えねー」と思ってしまうもんだし、セン支で敵コアは削れないからね -- 2018-11-01 (木) 22:27:37
  • どうでもいい情報だ。メニュー画面で△を押すとオペレーターがしゃべる -- 2018-11-09 (金) 18:50:10
    • と言いつつ恥じらい顔で止めとくんだろ、知ってる -- 2018-11-10 (土) 10:50:30
      • おう、オリバーさんの恥じらい顔すごくいいぞ -- 2018-11-10 (土) 11:42:34
      • お風呂行ってどうぞ -- 2018-11-10 (土) 16:43:33
  • 過疎ってる? -- 2018-12-15 (土) 20:11:01
    • 完全に過疎ってますね。同ランクだけでマッチングすることが皆無ですから。未だに通信エラー頻発してますし。フレームロットだからまともに武器機体揃わないし、50戦してチケット一枚だし、人が居つく要素が無い。ゲーム自体が良いだけに残念 -- 2018-12-18 (火) 10:59:07
    • そりゃここまで札束ゲーにされちゃあなあ。OWやらR6Sやらフォートナイトの成功例があるのに今更真逆のこんな悲惨な作りにするんだから無能ってレベルじゃないわ。 -- 2018-12-23 (日) 00:24:56
      • OWとかフォートナイト例えや比較に出すのも無能だと思うわ。全然考察できてない -- 2018-12-23 (日) 04:17:17
      • アケ版で廃人のようにやってた上級者は通算すれば使った金は100万越えてるし、それに合わせた強気の設定なんだろうね。上級者が初心者食い潰すことを予想してたならこの廃課金は納得できる。最初にカジュアルマッチだけ入れて経験者による初心者狩りからスタートさせてるし、初めから廃課金者しか客と見てないんだと思うよ(アケ版の上級者は雑魚ゴミを心底嫌う、初心者お断り歓迎なのが多い) -- 2018-12-23 (日) 16:13:26
      • ゴミすぎる考察は草。カジュアルマッチだけなのは準備不足なだけだし、上級者が初心者潰し楽しいとかお前のクズ感性が全員が共有してるとかやめてくれやゴミ -- 2018-12-29 (土) 21:23:21
      • 「潰したくないんだ!(虐殺)」は言い訳にならないし、楽しいかどうかじゃないのよ。「目の前に相手が居たら全力で潰す」今の対戦ゲームは皆余裕なくて手加減は許さない風潮にあるからなおさら。準備不足だろうが潰した結果が全て -- 2018-12-30 (日) 08:10:27
  • アーケード版にあったらしいcoopモード?があればなって思ったけど
    皆それしかやらなくなっちゃうか -- 2019-01-02 (水) 19:58:45
    • 過去の木にもあったがユニオンバトルはPS4でやったら過疎を加速させる可能性が高い。対戦より相当戦犯になる行動が多すぎて上手い理解者以外はロクに「働いてはいけない」ゲーム性だからね。プレイ無料が災いしてすぐミカタガーと退出する奴が対戦よりも確実に多くなるから正直要らない(相手がNPCだとポイ厨したって楽しくないし) -- 2019-01-04 (金) 23:38:27
  • らん豚さえいない荒野だな... -- 2019-01-09 (水) 11:45:49
    • 自分の機体があっさり吹っ飛ぶゲームだからね。 -- 元アーケードボーダー? 2019-01-25 (金) 19:13:05
  • まさか短期間にガンオン以下に落ちぶれるとはな!まだ俺が現役当時、遊ばせてくれるならある程度課金しても良いやって思ってたが運営がサービス開始から運営がソシャゲ感覚で調子にのり過ぎて付いていけなかったな、まさかサービス開始からバランス崩壊させてくるとは誰が想像出来ただろうか、 -- 2019-03-20 (水) 06:20:31
  • 皆好きなキャラあげてけ -- 2019-03-20 (水) 13:28:30
  • もうwikiすら更新されてないじゃん -- 2019-03-21 (木) 20:11:01
  • サービス終了時期予想しようぜ! -- 2019-05-12 (日) 20:37:55
  • あら?だぁ~~~れも編集していなかったのかしら??一時期キャラクターだけ編集していたけど・・・ -- 2019-05-15 (水) 18:06:37
    • 人がいたわよ~~~~~~~~~!!! -- 2019-05-17 (金) 07:58:26
  • ぶっちゃけ強武器と強パーツって何? -- 2019-05-17 (金) 06:24:34
    • ぶっちゃけ明確な強武器やパーツはほとんどないと思う、その手の武器やパーツとかはかなり癖が強い物ばかり、麻なら電磁投射砲の紫電や速式でDPSは6000オーバーだけど装弾数少ないとか、蛇ならダイナソアは空転長くて反動がデカイし轟鉄はすぐオバヒする、PSの差を大きく埋められる程のモノは無い。 -- 2019-05-21 (火) 19:12:53
  • 皆ゲームセンター版とお別れなんやなって -- 2019-07-01 (月) 06:09:32
  • ゆう絵師リアル糞雑魚蛞蝓なのにイキり倒してて草… -- 今春拓希@kaiware5525? 2020-05-28 (木) 12:52:27

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