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第7話 束の間の休息
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基本解説 Edit


配信日:2018年8月
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  • メインミッション
    ・敵部隊を壊滅
  • サイドミッション
    ・支援兵装で敵を3機撃破
    ・味方を2回再起動
    ・1回の出撃で敵を3機撃破
  • 初回クリア報酬
    ・コアシード200
  • 特徴
    敵コア破壊ではなく、敵部隊の殲滅がクリア条件となる。
    単純な対人戦となる、それほど強い敵でもないため蹴散らしてやろう。
    MAP画像で言うとベータ側からのスタートとなる。*1
  • 注意
    これまたクリアするだけなら圧倒的火力で攻めるだけでクリアできてしまう。
    ただし、サイドミッションを全部クリアしようとするとやっぱり話が変わる。
    今回敵が弱い…のがA評価を狙うなら逆に難易度を上げる事となっている。

攻略手順 Edit

  • 基本攻略
    単純な戦闘をする事となる。
    敵は基本的銃撃、光学迷彩、爆弾、近接戦闘とそれなりにいろいろと行動してくるが
    すべての行動がゆっくりしているため動く的状態である。
    この際なので敵がこちらに気づいてない場合は、頭を狙ってみる…と言った事を
    練習してみるのも良いだろう。
  • 支援兵装で敵を3機撃破
    陣地の周りに地雷をばらまいてその近くでショットガンを適当にぶっ放していれば
    勝手に向こうが地雷を踏んで撃破されてくれる。
  • 味方を2回再起動
    撃破された味方にカーソルを合わせてリペアユニットを数秒ほど使用すればよい。
  • 1回の出撃で敵を3機撃破
    死なないように3機撃破しろって事なのだが先の支援兵装で…をやってる最中に
    地雷を踏んで3匹まとめて撃破とかよく起こる…。
    あえて言うなら陣地付近に地雷をばらまく、ショットガンは落ち着いて頭を狙え、
    敵の数よりこちらの数が少ない場合は全力で撤退、戦闘が落ち着いたらリペアで自己修復、
    と言った事をしてればまぁ死なないであろう。
  • Aクリア
    タイミングと手加減がキーワード。
    敵が弱くて自機が戦っていると簡単に敵部隊が全滅してステージクリアになるからである。
    支援で出撃、一番近い陣地のエリア内に地雷をばらまいて敵を待つ。
    基本的な戦い方は強襲の近接銃撃戦だが武器がショットガンのみなのでリロードのタイミングには注意。
    わざと陣地を捕らせるような位置取りで銃撃をしていれば面白いように地雷を踏んでくれる。
    この時点で1回の出撃で3機、支援兵装で3機をクリアする。
    上記2つをクリアしたらわざと手加減した戦い方をするようにする。
    地雷設置はやめてショットガンで敵のhpを7割りほど減らして味方の後ろに退避、リペアユニットを
    手に味方の戦闘を観戦する。
    もし味方が勝った場合は、ショットガンで新たな敵のhpを減らして後ろに退避、戦いを観戦…を繰り返す。
    もし味方が負けた場合、弱った敵にとどめを刺して味方にリペアユニットを使用する。
    2人ほど再起動に成功したらもう兵装は好きにして良いのでサーチアンドデストロイである。

    [[参考動画>]]


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*1 旧ブロア市街地-熱戦の河畔のページのマップ画像にリンク張ってます。シナリオとしてのマップ画像誰か手に入れたら張り替えヨロシク・・・

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