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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)wikiの骨組みだけ作ったけど疲れちゃったので後は編集協力お願いするわね -- 2018-08-02 (木) 20:51:15
    • お疲れ様です。 -- 2018-08-02 (木) 21:03:41
    • それぞれのページのテンプレだけでも作ってもらえれば画像提供やデータ入力などは手伝うわよ(´・ω・`) -- 2018-08-03 (金) 13:58:04
  • (´・ω・`)ここが新しい小屋ね! -- 2018-08-02 (木) 20:56:16
    • (´・ω・`)使いやすそうないい豚舎ね!気に入っちゃったわらんらん♪ -- 2018-08-02 (木) 22:11:41
  • よくやった、出荷だ -- 2018-08-02 (木) 21:18:51
  • ガンオンからきたゾ -- 2018-08-02 (木) 22:53:44
    • ガンオンから移住してきてらんらん始めての戦闘でらんらんに撃破されたぞ、手加減してくれよ -- 2018-08-03 (金) 05:38:05
  • (´・ω・`)正直パーツの編集とかクッソ大変でこれからの作業を思うと辛いわね。どうしよっかなー -- 2018-08-03 (金) 08:08:53
    • 項目のまとめ方をちょっと変えるといいと思う。とりあえずアケ版からの流れでいうと、機体&武器パーツ一覧は 機体パーツ-軽量級中量級重量級の順番で1つのページ、武器パーツは武器パーツ-強襲・重火力・遊撃・支援でそれぞれ兵装別にツリー出して、主武器・副武器・補助武器・EX武器でそれぞれ個別ページで、中身はサブマシンガン系統、機銃系統、といった形のカテゴリわけする感じ -- 2018-08-03 (金) 13:18:25
      • ワイも出来れば手伝いたいけど、全く編集知識なくてスマンな… -- 葉1? 2018-08-03 (金) 13:19:17
      • とりあえずデータだけでもExcelでまとめていくよ。画像そのまま貼り付けてくれてもいいし、編集できる方してくれたらいいかなと -- 葉1? 2018-08-04 (土) 01:08:37
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0e558c29789c0bcacaefc66dbfec2e3594676b75
      • ツェーブラ頭部。こんな感じでいいならどんどんまとめていきまっせ -- 葉1? 2018-08-04 (土) 01:09:25
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bc3eb7748154a436f169589b093cef5e65420018
      • とりあえず+1と+2に関しては図鑑で確認できないので、自分で確認できるとこだけ埋めてます -- 葉1? 2018-08-04 (土) 01:29:32
        http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7e11194215ae62870a6b75253da3e24a16d78226
      • とりあえず編集初心者だけど、左メニューの組み直しと頭部パーツだけページ作成、添付した画像のうちクーガー型だけ表記しておきました。問題がなければこのまま編集します -- 葉1? 2018-08-04 (土) 12:12:21
      • (´・ω・`)すばらしい!骨組みはガンオンwikiに転がってるので数字だけ変えてちょちょいといじればできるかも -- 2018-08-04 (土) 19:48:27
  • ガンオンwikiに大量に沸いてるボダブレ厨迷惑なんで引き取ってください。 -- 2018-08-03 (金) 15:05:31
    • 誘導してあげて -- 2018-08-03 (金) 15:36:06
  • キャラがエロい -- 2018-08-03 (金) 16:20:15
    • わかる -- 2018-08-07 (火) 20:53:23
  • 武器性能だけはどうもならないが、立ち回りはガンオンのものがほとんどそのまま通用するね、上級者ばかりだとどうなるか解らないけど展開が早すぎるから単突も刺さるわ、あとレダの性能がよく解らない、支援が死んだらレダも消えるの? -- 2018-08-04 (土) 07:13:50
    • 索敵センサーは球体状(ガンオンの円柱ではない)に引っかかった敵をマップに表示する。引っかかった相手は範囲外に出ても3秒は表示される。大破されると消えるが、撃破されても再起動してもらえたら消えない -- 2018-08-04 (土) 10:38:10
      • サンクス、なるほどね、じゃあやっぱり策敵は薄くなるんね、じゃあやっぱり通りにくいルートを何回か変えてもレダ基本薄いから強引に通せるわけか、勉強になったよ -- 2018-08-04 (土) 12:46:42
      • ちなみに遊撃兵装が所持している偵察機は円柱状に進行方向を索敵し、1度索敵されると索敵範囲外に出ても10秒表示される -- 葉1? 2018-08-04 (土) 13:00:01
      • ちなみにボダブレの場合、凸が通るのは索敵が薄いからではなく「凸屋が速い」からよ。偵察機も飛び交うからむしろ索敵されて当然と強引に行くのが当たり前だが、ガンオン名物「フライング利敵」も無いからどんどん凸っていいっていうのがガンオンとの大きな違い -- 2018-08-04 (土) 20:20:47
  • ボダブレとバトオペ2だとどちらがお勧め? -- 2018-08-04 (土) 10:25:45
    • 完全に好み。かなり趣向は別物。メカの好みとかゲーム性とかいろいろあるけど、実力やガチャ運等の意味じゃなくて、フェアなゲームをしたいならボダブレ。ボダブレはセガが自社サーバー持ってるから個人の回線や切断が起きても回りには迷惑かからないけど、バトオペ2はP2Pで対戦してるので、ラグが発生しやすく、切断逃げをしてもペナルティもないためランクマッチで負けそうになると退出(切断)する人が多く、フェアな戦闘になりにくい -- 2018-08-04 (土) 10:44:28
      • 国産コンシューマなのにP2Pなのね…。さすがバンナム品質。 -- 2018-08-04 (土) 14:11:44
      • 負けそうになるからって回線切断でルーム消失とかすごいよね。やってるのがアホらしくなる。 -- 2018-08-07 (火) 20:11:49
  • プレイヤー銃撃多すぎだな、お手軽に火力が出せるからなのかな?ガンオンと違って強襲がそこまで多くないな、あぁ芋が多いのは同じだな! -- 2018-08-04 (土) 17:22:18
    • 現状では前に出てキルが取れるのは経験者の上手い奴だけで、あとは前出る=デス発生装置でしかないからね。そもそも凸できる機体持った人間も、プラントを絡めた立ち回りができる人間も少なすぎるから、もうしばらくは我慢よ -- 2018-08-04 (土) 20:13:48
      • それもあるけど、配信マップの採掘島が一直線のルートなのでねずがしにくいからそれもあって余計に重火力が多いのもあるかなー -- 2018-08-04 (土) 20:20:16
      • 採掘島は通称「退屈島」って言われるからね。凸がしにくいのは現状は軽量機に良いのが無いからってのが大きく、今のアケ版だと結構凸はあるし決まってるよ -- 2018-08-04 (土) 20:23:04
      • 確かに、ヤクシャとかないもんなぁ… -- 2018-08-04 (土) 20:37:13
  • (´・ω・`)うーんやっぱボダブレ面白いわ。ガンオン勢から優秀な編集豚を引き連れて布教したい! -- 2018-08-04 (土) 19:46:58
    • うるせぇ!耳がぺしゃんこになるまで撫でくりまわして可愛がるぞ! -- 2018-08-04 (土) 21:09:36
      • (´・ω・`)えへへ -- 2018-08-04 (土) 21:56:22
      • (´・ω・`)あ、とりあえずデザインをガンオンwikiっぽくしといたわー編集豚さん集まるといいなあ -- 2018-08-04 (土) 21:57:51
      • ちょこちょこパーツのひな型作っていってるわよー -- 2018-08-04 (土) 22:03:54
      • (´・ω・`)とても便りになる編集者さんね、助かるわー。らんらんは(後は人任せにできるように)ガイドライン的な部分を作っておいたわ -- 2018-08-04 (土) 22:51:39
  • ストーリーモード全ステージAランククリア勲章が対人戦よりきつくてワロタ・・・後半になるほど味方AIが糞過ぎて前線が下がりまくり時間切れになるっていう(´・ω・`) -- 2018-08-05 (日) 14:04:11
    • ストーリーは自分が無双すること前提に作られてるよ。敵も横に回るだけで対応できない糞だから1人ずつ横から頭を蜂の巣にして倒すを繰り返せば前線は上がる。基本はミッション全部片付けてコア割るだけだから味方と行動する必要は殆どない -- 2018-08-05 (日) 14:15:20
  • wiki分かれてんの? もう一個あるほうを必死に更新してたんだけどこっちのほうが人多そうだしこっち更新したほうがいいんけ? -- 2018-08-05 (日) 19:39:51
    • (´・ω・`)もう1こがどこかわかんないけど、らんらんはこのスタイルのwikiが一番見やすくて活気つくと思うからこっちを作ったわ。ちなみにここは完全ノンアフィよ -- 2018-08-05 (日) 19:58:57
      • ほい https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/ 多分こっちのほうが先に作られてたしPS4本スレのテンプレにも入ってる -- 2018-08-05 (日) 20:05:59
      • (´・ω・`)うーん、個人的にはここの方が見やすいかな?wikiって誰のものでもないから個々人が利用・編集しやすいところに居ればいいと思うわ -- 2018-08-05 (日) 20:47:45
      • 葉1に貼ったほうはアーケードの頃のwikiスタイルだから経験者ほど好むだろうね 新規は見た目に優しいこっちっていう棲み分けになるかもしれない アケの本家wikiとねたwiki的な感じだな -- 2018-08-05 (日) 20:51:58
      • もちろんこっち的にはこちらの編集を手伝ってもらえると助かります -- 2018-08-05 (日) 20:54:11
  • なんでこんなガンオンと兄弟みたいな雰囲気になっているのか? -- 2018-08-05 (日) 19:54:40
    • 元はガンオンのwikiで「ガンオン糞、ボダブレ移住するわー」とか無駄に煽るのが増えたから隔離するために有志が作ってくれたのがここ。煽ってた奴もボダブレの中身全然わかってないのも多いし、ここでガンオンとの違いが明確になれば面白いかもね -- 2018-08-05 (日) 23:57:05
    • 実際ガンオンの兄みたいなもんだしな。なお、出来が全然違う模様 -- 2018-08-06 (月) 07:43:21
  • やっべぇ、遊撃のスナイパーで建物に隠れて撃つの楽しい~
    なお順位は・・・ -- 2018-08-06 (月) 11:11:56
    • スナイパーの神髄は至近距離でスコープを覗かずにぶっ放す、竹槍スタイルだ!(違 -- 2018-08-06 (月) 12:00:52
      • それは時々するよ。透明になって相手の後ろから撃って挟撃みたないな形にして倒してる。 -- 2018-08-06 (月) 14:04:09
      • PS4にも空手スタイルがあれば尚よかったんだけどねー -- 2018-08-06 (月) 15:04:22
  • ガンオンでガザばっか使ってたからボダブレでも自然とねず職人になった。CT関係ねーから無限に凸りまくって相手防衛ビクビクさせるのクソ楽しい。ねず専にとっての天国かなここは? -- 2018-08-06 (月) 18:33:26
    • ボダブレのねずは確かにハンブラビねずだね、ただポイントがガンオンより不味いのよね -- 2018-08-06 (月) 18:45:05
    • 時間指定とか無いし防衛沸かせることが素直に前線減らしに繋がるから、下手な凸でも利敵にはそうそうならないのも利点(どうせ凸機体は前線に不向きだし)。ただまあ個人で見たら天国だけど、もうしばらくしたら多くの凸屋が「凸防衛しろよゴ味方ども!」と愚痴るようになってくるんよね(遠い目) -- 2018-08-06 (月) 19:54:33
      • たしかに1回ねずり合いだらけのガバガバサッカーみたいな試合あったな…凸職人が多い戦場だとああなるんすねー -- 2018-08-06 (月) 20:01:23
      • ちなみにボダブレもガンオンのような全試合全凸レースMAPを作っちゃってすぐに封印した過去が何度かある。まあ封印してくれる良識があるってことには安心していい -- 2018-08-06 (月) 20:14:54
      • 夜戦トラザ…凸パルト…うっ、頭が… -- 2018-08-06 (月) 22:43:31
      • アケ版全凸レーシングは報酬素材稼ぐにゃ勝とうが負けようがもってこいだったからな -- 2018-08-07 (火) 01:29:40
      • 今は3分以内に決着ついても3分以内の参戦時間だったらCPマイナスはないんだっけな…昔は負けた側のCPマイナスきつかったなあ -- 2018-08-07 (火) 11:55:07
  • ストーリーの5話と8話がむずすぎるぅぅ(´・ω・`)NPC頭悪すぎる。 -- 2018-08-07 (火) 02:45:01
    • とりあえず全話A取ったけど、ストーリー攻略だけでも早めにページ作った方がいいかしら…8話はCプラント取ったあとD(Bだったっけ?)攻め込んで、無理矢理D取ったあとは城壁上のガンターレットに乗って、D取りに来る敵機をターレットで焼き続けて、NPCにはボイスチャットでEプラントへの指示だしとくとやりやすいわよー -- 2018-08-07 (火) 08:57:28
      • 8話のAだけはやばいくらい難しかったな。デモンズソウルみたいに何度もプレイした。久しぶりに楽しめたわ -- 2018-08-07 (火) 12:46:58
      • NPCのリア重だけは許されない絶対にだ -- 2018-08-07 (火) 14:08:38
  • なんかさ一日に一回は必ず通信エラーになってペナルティがどうのこうのってなるんだけど(有線でNAT1)俺だけなんかな・・・? -- 2018-08-07 (火) 09:55:31
    • 自分は1日5~10戦カジュアルやってる程度だけど、対戦中になった事はないなぁ。最初のマッチング中にエラー出るときは稀にあるけど、一日1回あるかどうか -- 2018-08-07 (火) 10:10:49
      • そうそうマッチング中にエラーになってペナルティが・・・ってでるな -- 2018-08-07 (火) 10:16:25
      • んや、マッチング中に通信エラーが出てメニュー画面に戻る事はあるけど、ペナルティが~ってのは一度も出てないよ -- 葉1? 2018-08-07 (火) 11:33:25
      • すまん俺の言葉足らずやった。ようはマッチングが完了したらすぐに通信エラーになってペナルティが、ってなるんだよ。 -- 2018-08-07 (火) 12:52:46
      • うーん、それは一度も出てないなぁ…他の人がどうかは知らないからどれぐらいの頻度かはわかんないけど、一度公式のサポートに問い合わせてみてはいかがじゃろか -- 葉1? 2018-08-07 (火) 13:00:44
    • PS4の設定依存っぽい うち2台PS4あるけど1台は一回も通信エラー吐いたことないけどもう1台は通信エラー吐きまくりだったので、本体のインターネット設定をもう一回やり直した 有線カスタムで全部次へしただけのNAT2だけど一切エラー出なくなったよ -- 2018-08-07 (火) 13:51:33
    • 通信エラーに関して、公式告知出てたけど、ペナルティの旨が表示されることはされるけど、実際にペナルティを科すかどうかは運営がそのユーザーを調査してからなので表示されても即どうのこうのにはならない。だってさ -- 2018-08-10 (金) 18:28:01
  • (´・ω・`)編集協力して♡ ミッションでもボーダーでも何でもいいから書いてくださいお願いします何でもしますから -- 2018-08-07 (火) 18:47:37
    • ストーリー8話のAクリアを動画録画したけど、参考動画で添付しつつ攻略ページ作っちゃっていいかしら? -- 2018-08-07 (火) 23:57:42
      • どうぞ、お願いします。 -- 2018-08-08 (水) 11:25:41
      • 今職場だからおうち帰ったら編集しちゃうわよー -- 2018-08-08 (水) 12:20:30
      • ちょっと遅れたけど編集したわよー -- 2018-08-10 (金) 00:50:08
    • (´・ω・`)じゃあ、木主のせいへきおせーて -- 2018-08-08 (水) 13:05:31
  • ここがガンオンwikiっぽくて居着いてるんだけど、このゲーム面白いの? -- 2018-08-07 (火) 21:05:04
    • 月並みですまんが「人による」。味方との連携を重視して味方同士でミスを許さないムードが好きならガンオンの方がマシ。積極的な個人プレーが結果としてチームの貢献になるってのがボダブレではよく言われる。チームプレイという意味では実はガンオンの方が強調されてて「やっちゃいけないこと」も圧倒的に多い -- 2018-08-07 (火) 21:57:08
      • いわゆる指揮システムとチャット機能がないから、どうしても個人重視になるよね。ボイスチャットである程度連携取れるようにはできてるけど、上に行くほど個人重視の人が上がって行ってるわけだから、それぞれがあらゆるプレイングが出来て当たり前になりがちで結果的に対戦としてはいわゆるハズレの味方は引きにくいのも特徴かな? -- 2018-08-08 (水) 03:22:35
      • あー、味方の当たりハズレについては残念ながらガンオン並くらいと思っていいよ。こっちもポイ厨は当たり前のようにいて「消極的な個人プレー」でもそれが上手けりゃ最上位にはなれてしまう。アケ版だと最上位でも8割ゴミ(ガンオンだと40人)とか言われる世界だけど、味方気にせず頑張りたい人ならボダブレが向いてるって程度に考えとけばいいかと -- 2018-08-08 (水) 20:06:52
    • ガンオンみたいに課金外れがない。☆1パーツでも重複すれば強化されてくし、どんなパーツでも使い道はあるので課金に裏切られる要素がかなり少ない。あと10連2000円なのも安い。自分で好みの機体を作れるのも楽しいし個人的には圧倒的にボダブレがストレス少ない -- 2018-08-08 (水) 12:36:46
      • これね。諸手をあげて賛成!って程ではないにしても、☆1の方が☆3より使いやすかったり…むしろ☆3はピーキーなパーツが多いから人を選ぶんよね。あとはマテリアルピースに還元する事で☆2や☆3の強化にも使えるけど、☆2強化が結構効率いい気がする。個人的な気持ちを言えば、ガチャには全く不満はないけど、アケと同じように報酬素材でパーツ作れる仕組みはあっても良かったかな?とは思う。☆1は比較的楽に作れる、☆2は素材大量消費で作れる、☆3はガチャ限定、とかでもいいかなーなんて -- 2018-08-08 (水) 13:14:08
  • (´・ω・`)らんらん攪乱大成功♡ -- 2018-08-07 (火) 23:09:56
  • 昨日だけど、とある人と遊撃で同じ近くの場所で二人でスナイパーして遊んでたわ楽しかったわぁ~ -- 2018-08-08 (水) 10:27:03
    • <ガキン!> 自分はムーンレイ系統が実装されてほしいと切に願ってる -- 2018-08-08 (水) 11:31:53
  • スカービ砂上追加!と思ったら3日間だけなのね~ -- 2018-08-08 (水) 17:09:19
  • PS4から入ったんだけど、格闘武器があんまり強いと思わないんだけどこんなもんなのかしら -- 2018-08-08 (水) 18:04:56
    • デュエルソードは通称デ剣コンボを使わないと威力は伸びないねー。立ち斬り→即バックブーストからダッシュ斬り、って感じのコンボ。それでも他の格闘武器もあまり強くはないので、あんまり多用するもんじゃなくて、ダッシュ斬り→即ACオン(ACを入れるとダッシュ斬りの滑り中のブースト消費がなくなる)→ダッシュ斬り→即ACオフ(同じくACをオフにするとSPゲージ減らない)を利用した、格闘移動のために使うのが基本よー -- 2018-08-08 (水) 18:17:45
    • あくまで一撃が重いだけな闇討ち or 特攻武器でしかないし、それで角待ちなんかしてたらボダブレじゃ「前出ない奴」と扱われるだけ。雑魚狩りに使うか、敵にブンブン丸がいた時に決闘申し込むくらいが丁度いいよ -- 2018-08-08 (水) 20:16:15
    • なるほどなー2人ともありがとう。ガンオンだと格闘大好きマンだったから振りたくなっちゃうんだけど気をつける -- 2018-08-09 (木) 01:45:32
    • 確か☆3扱いのディアダウナーの上位武器がプルキュベみたいな前周囲格闘できたはず(クッソ重いが) -- 2018-08-10 (金) 03:13:52
  • メンテって13日にやるんかな?新パーツとか新ボーダー追加あるなら待つんだけどなー -- 2018-08-08 (水) 19:22:49
    • まだ定期メンテ等の日程は出てないので不明ですねぇ…でも13日で一区切りっていうのはありそうですね -- 2018-08-09 (木) 10:53:21
  • はぁ~・・・欲しい武器が全くガチャででねぇ・・・使わないやつは来るんだけどなぁ・・・ -- 2018-08-09 (木) 11:10:53
    • ガチャは全然あってもいいけど、ある程度コツコツためて行けば獲得できるって要素もあると目標も出来ていいよね。まあアケはその要素あったんだけど…w -- 2018-08-09 (木) 13:16:24
  • ボダコン再販しないかなぁ。ガンオンからの移住先だと思ったバトオペはなんか勝手に自滅してるし、PSのコントローラーだとBBみたいに速いゲームだとエイムやりにくいし、もっと早く売ってるの知ってればなぁ -- 2018-08-09 (木) 12:15:42
    • マウスだけで十分に事足りるよ。1位も余裕 -- 2018-08-09 (木) 12:50:51
      • マウスつけてアクションを方向キーのどれかに振れば同じようにできるからね(エリア移動なんかはRボタンでいいし)。モンゴリアンスタイルとかカッコ悪くてできるか!でもなけりゃそれで十分だよね -- 2018-08-09 (木) 20:23:35
      • うん、つかコントローラはコントローラでデッキ画面で操作したりPSボタン押して他のアプリ見たりするので頻繁に使うからね。モンゴリがコスパもいいし最適解と思いまっす -- 2018-08-09 (木) 21:09:49
      • ちなみにマウス使うならサイドボタンが2つあるやつにしとくと良いぞ。ゲーム側で対応してるからな! -- 2018-08-09 (木) 21:54:30
      • 確かに新規さんでアケの癖がついてなければ逆にそっちのほうがいいかもしれないねぇ。アケでなれてると違和感あるけど -- 2018-08-09 (木) 22:08:17
      • というか、エイムに関してだと左より右のマウスだよねw -- 2018-08-09 (木) 23:20:00
    • 今確か再販アンケート取ってなかったっけ? -- 2018-08-09 (木) 13:15:25
      • 青木プロデューサーがアンケートをツイッターで取ってたわ。もし追加販売があったら? 必ず購入51% 購入を検討する40% 購入しない9% 6969票 らしいよ -- 2018-08-09 (木) 13:30:38
    • 2万も出して買うようなもんじゃないわ あれはアケ勢が趣味で買うレベルのものでしかない -- 2018-08-09 (木) 20:40:15
    • ボダコンなんかよりXIM APEXでも買ったほうが他のゲームにも使えて便利だと思うぞ -- 2018-08-09 (木) 21:20:03
  • (´・ω・`)気になったんだけどアケ勢ぽい人たちはブーストをブイブイ吹かすけど巡航は使わないの?ぶっちゃけブースト効率悪いんじゃないかしら?あと接近戦してるとやたら屈伸移動してくるのも気になるわ -- 2018-08-10 (金) 19:43:33
    • 短距離の速度ならダッシュ移動の方が基本的に速いし、何よりアケ版の初期から必須スキルだった「屈伸キャンセル」のブースト効率が大きすぎるんよね(接近戦で屈伸挟むのはむしろそれが最適解の動きといえる)。パーツが増えてダッシュと巡航が両方際立った足が出れば巡航凸屋も出てくるだろうが、まだその時ではない -- 2018-08-10 (金) 19:57:19
      • でも今作は屈指も必要ないらしくて巡航も強化されてるらしいよ(公式談 -- 2018-08-10 (金) 21:02:02
      • 検証の結果、屈キャンにはしっっっかりと効果があって全く無視できないと分かっているよ -- 2018-08-10 (金) 23:29:19
      • 巡航の欠点はブースト少ない程恩恵が薄いことだからどうしても(屈伸入れようが)歩行でブーストをMAXまで溜める作業が求められるが、屈伸挟むとダッシュ約3回分のブーストが確保されるせいで、断続的な移動がブースト切らすことなく(しかもテンポよくパターン化)できるってのがダッシュ移動+屈キャンのヤバイところ -- 2018-08-10 (金) 23:58:00
  • リタちゃんのスパッツに挟まれたい -- 2018-08-11 (土) 17:20:28
  • 新キャラいつくるんやろ? -- 2018-08-11 (土) 23:14:12
    • 明日じゃね? -- 2018-08-12 (日) 00:33:33
  • ガンオン勢だって動きでわかるの草(ブーメランコメント) -- 2018-08-12 (日) 22:18:48 New
    • 周りが前線移動にカタパルト乗る中、一人だけ緊急帰投してると「あ、俺ガンオン民だなあ」ってなる -- 2018-08-13 (月) 12:40:00 New
    • エグゼクターブンブン丸迷惑なんでやめてください(懇願) -- 2018-08-13 (月) 12:59:07 New
      • 初心者ばっかの中で、もう味方に文句言ってたらこの先もたんぞ -- 2018-08-13 (月) 15:14:09 New
      • 味方じゃなくて、敵が突っ込んでくるの回避しながらやるのしんどいんですって意味やw -- 2018-08-13 (月) 16:24:46 New
      • なんだ敵か。それなら枝主が100%悪いよ。格闘が初心者狩り御用達といっても、その狩りが銃持って普通に先手取って撃ってくる方がよっぽどキツイしつまらん。いるのが分かればどうせずっとブンブン丸だし対処は楽なはず -- 2018-08-13 (月) 17:41:38 New
      • いや、悪いとか良いとかじゃなくて冗談なんだから気軽に流してくれw 色んな戦闘スタイルがあって好きなんやー -- 2018-08-13 (月) 18:28:13 New
  • そういや、この充電スタンドで固定しながらモンゴリアンできるみたいやなw -- 2018-08-13 (月) 11:27:57 New
  • ストーリーの味方AIは棒立ちしかしない無能なのに敵AIは全てプレイヤーには不可能なレベルの異常機動と反応とエイムと火力でもうクリアすることを前提にされてない仕様何なん?プレイヤー全員が全員アーケード最上位勢じゃないんだけど? -- 2018-08-13 (月) 23:45:48 New
    • うーん、アケでも最初期から敵は動きはこんなもんで、射撃の命中精度はもっと凶悪だったかな。PS4版ストーリーのAIは相手が一度射撃してきたらすぐ横に移動や回り込みしても、追従してこずに同じとこ(自分がいない場所を)撃ち続けてるから多少は弱くなってる。んで、味方は指示チャット出すのを前提にした動きになってる感じはある。多分仕様というか意図的なもんで、これでも敵は大分弱体化されてる。アケで初心者の頃とか対人よりCPU強すぎて狙撃(PS4の遊撃)のHS率100%だった時は異常だったし…w まあ、こればっかりは腕前上達して慣れるしかないかと -- 2018-08-14 (火) 10:15:24 New
  • ホリパッドFPS+が安くて軽いからモンゴリアン勢にオススメしたい 背面ボタン地味に便利だし -- 2018-08-14 (火) 00:49:40 New
  • 何か今さっき変な奴にまとわりつかれたわ… -- 2018-08-14 (火) 10:27:44 New
    • 死体撃ちまでされたなら、メニュー画面の各種情報から戦闘マッチング履歴→名前選択→煽りで通報 だ。ガンオンと違って死体は壊せないからな… -- 2018-08-14 (火) 10:58:23 New
      • いやそうじゃあ無いんだけど、そいつと同じ陣営で俺が、スナイパーで相手攻撃してたらそいつが、俺の目の前でしゃがむは、意味無いのに攻撃してくるわ、後ついてくるわでうっとおしかったって話 -- 2018-08-14 (火) 11:35:12 New
      • それはどう考えても君がチーム内で地雷認定されてるからでは? -- 2018-08-14 (火) 12:01:42 New
      • ガンオンと同じで狙撃しかしない遊撃は嫌煙される風潮があるのは事実だし、アケでの最上位戦場だとそういうのはやっぱ勘弁願いたいとは思うんだけど、カジュアルマッチで何マジになっちゃってんの?とも思う。カジュアルなんだから本人の好きにさせたればええがなってね。報酬争奪戦なら話は別だ! -- 2018-08-14 (火) 12:04:49 New
      • ガンオンも他のチーム対戦も同じだが、味方監視して「こいつ戦犯」とアピールするのが貢献と勘違いしてる奴は増えてる。味方邪魔する暇があるなら敵にも戦犯はいるとでも思って本物の貢献してこい、としか思えないんだけどね -- 2018-08-14 (火) 13:24:05 New
      • むしろその妨害とかやるために数秒でも動き止めてるからそいつも戦犯としかw -- 2018-08-14 (火) 14:40:18 New
  • モニカちゃんの胸元を眺めているだけで気が付くとマッチングタイムが終わっている不具合 -- 2018-08-14 (火) 12:03:00 New
    • いや~めんごめんご! -- 2018-08-14 (火) 12:05:23 New
  • コア凸楽しすぎる バラム凸決まった時の気持ち良さマジで癖になるわ -- 2018-08-14 (火) 17:24:16 New
  • こまめにトップページ更新してくれてありがとう…ありがとう… -- 2018-08-15 (水) 01:07:03 New
  • シュライクだと重量きつすぎてつらい… ある程度の重量耐えられる軽量足欲しいなぁ できれば巡航高めで… -- 2018-08-15 (水) 04:28:31 New
    • (´・ω・`)軽量機ってのは全てを捨てて速度を追及してるんだから駄目よ?軽い武器持つのよ~ -- 2018-08-15 (水) 06:01:28 New
    • 新パーツが出てくるまで我慢よ。シュライクが「ザ・軽量機」ってイメージそのままなだけで今後積載・装甲を上げた軽量機が今後出てくるはず -- 2018-08-15 (水) 07:27:06 New
    • そしてヤクシャが生まれてアケはインフレしていったのです… -- 2018-08-15 (水) 10:14:06 New
  • 不具合なんかな?要請兵器(爆撃)を置こうと思ったら相手から攻撃きたから後ろバックで逃げたらいつの間にか要請兵器なくなっとった… -- 2018-08-15 (水) 13:56:24 New
    • 要請兵器を手に持った(召喚した)状態で武器切り替えるとロストするからその可能性は?例えば主武器に切り替えた、とか -- 2018-08-15 (水) 14:35:20 New
      • あぁ~…そうかもしれん…賑やかしてごめん -- 2018-08-15 (水) 15:05:48 New
      • ええんやで。そうやってPS4からのユーザーにも広めるのは大事な事や -- 2018-08-15 (水) 15:35:30 New
  • そういえば、トレーニング選択して陣営を選択する時に、オペレーターが「参加人数によっては選択した陣営に所属できない場合があります」って言うんだよな。これアケでのクラン演習と同じボイスで、クラン演習は友人同士で参加できる部隊対抗戦演習みたいなもんだが…もしかしてそういった形でならフレンドマッチが来るかな? -- 2018-08-15 (水) 16:58:44 New
    • 野良は参加できないやつだから最悪身内同士で陣営分けて対戦かね。 -- 2018-08-16 (木) 03:51:45 New
  • 初心者なんですが シュラゴン というのをオススメされました。 使ってみたいのですがまだ武器がそろっていないので、試せないのですが、使用感はどんなものなのでしょうか? -- 2018-08-15 (水) 19:28:30 New
    • 初期に貰えるパーツじゃ全部Ⅰ型の幼生シュラゴンでしかない。まずパーツ集めて足をⅡ型、残りをⅢ型にしないと性能は発揮できないぞ!(・・・木主、勿論ネタで言ってるよな?) -- 2018-08-15 (水) 19:33:17 New
    • 本気でシュラゴンというのをわからないという事もありうるので説明しておくと、極端に積載オーバーして超鈍足になる機体構成の事。珍獣と呼ばれる。もちろん非常に弱いが、通常プレイにもお金が必要なアケの頃から何故か存在し続けるという不思議な魅力があるのだ -- 2018-08-15 (水) 20:41:25 New
      • 勝手に補足するとシュラゴンは厳密には「足:シュライクⅡ型、残り:へヴィガードⅢ型」の構成のことを差し、ごっつい上半身+超細足という「絶対足折れるだろw」と見た目でもわかる重量超過のインパクトが魅力。まあ内容聞いたうえで強いと思うなら余裕で詐欺にひっかかるレベルだし、ネタはネタと割り切る教材としては使える・・・かな? -- 2018-08-15 (水) 21:30:30 New
    • 家庭用は明らかに重量過多でのペナルティ増大してるから正直お勧めはしかねる -- 2018-08-16 (木) 03:49:13 New
      • わかってる人間なら「え?マジ?強化じゃん!」ってネタ反応するぞw -- 2018-08-16 (木) 20:04:34 New!
  • 先輩ボーダー兄貴に聞きたい ダッシュA巡航Eだと巡航になると速度が落ちるの? ダッシュ+巡航が実際の巡航速度なの? いまいちその辺りのステータスがよくわからない… -- 2018-08-15 (水) 20:13:13 New
    • 巡航はアケと変わらない仕様であれば、最高速度に達する時間であってるはず。細かい仕様は忘れたけど、同じブースト消費量でも巡航がEだと最高速度に達するまで3秒かかるとすると、Aだと1秒で達する、とかそんな感じだったかな -- 2018-08-15 (水) 20:38:52 New
      • ダッシュA巡航Eはマリカの重量級みたいなもんなのか なるほど まだ情報少ないし質問できるこの場所ありがたい… ともあれ教えてくれてありがとう! -- 2018-08-15 (水) 20:55:58 New
      • なので、上の木にもあるステップ移動をしゃがみでブースト回復する方法は巡航が低い機体ほど有効になってくる。現状、そこまでダッシュと巡航が両立できてる脚部パーツが存在しないので、みんなよくステップしゃがみをしてくるのである。 -- 2018-08-15 (水) 23:01:48 New
  • PSO2とのコラボは良いんだけど、どうせならAISの武器が欲しかった。 -- 2018-08-15 (水) 21:24:36 New
    • そういや武器は新規追加されるんかな?今日武器10連回しちゃったわ -- 2018-08-15 (水) 21:55:08 New
  • ガチャしぶすぎる・・なんでこんな仕様なんだ?足と銅ほしいのに3万くらい課金しても☆3銅も足も3つでSP上昇とか硬いのばっかで速度関連のでねえし、無課金でガチャ回させる気はガンオンとかよりもまったくない姿勢だし、面白いのにもったいねえ -- 2018-08-15 (水) 23:02:45 New
    • アケではウン十万が当たり前だからな、家庭版でも金払えないやつにはようはない嫌なら辞めろってスタイル -- 2018-08-15 (水) 23:05:10 New
      • ワイがアケで使った金額をパーツとプレイ時間から逆算したら、大体5年ほどで400万ぐらい使ってたわ…PS4版は優しいなぁ(錯乱) -- 2018-08-15 (水) 23:28:52 New
      • 尚金払っても出ない模様。金払っても嫌なら辞めろ。 -- 2018-08-16 (木) 02:14:15 New
    • せめて部位ごとか軽量中量重量ガチャや強襲重とかに分けたガチャほしかったんごねえ、遊撃とかまったく興味ないのに30なっても星3も2も遊撃だらけで別のPSアカウントでもっかいやろうかとなやんでるんご -- 2018-08-15 (水) 23:32:41 New
    • 無課金だがたまたま☆3シュラ脚当たったので、脚さえありゃ数年はいけるやろと安心してる。別にガチ上位狙うわけでもないしね -- 2018-08-16 (木) 00:14:17 New
    • ガチャはあってもいいけど、やっぱりゆっくりでもアケと同じように素材集めてパーツ開発できる機能は欲しいところだね。素材集めて作ったものは+3まで強化できないとか、マテリアルピースに変換できないとか、区別はしないと法律的に問題はあるのかもしれないけど。 -- 2018-08-16 (木) 11:04:55 New!
  • 内部レートが少し上がると強襲まみれのスピード勝負になるね、少し下がると銃撃しか使わない同じような動きのプラズマカノン撒いてくる奴しかいない、この差はなんなんだ -- 2018-08-16 (木) 05:46:45 New
    • 丁度境目に居るんだろうな… -- 2018-08-16 (木) 12:17:40 New!
    • ガンオンの将官と佐官の関係と全く一緒よ -- 2018-08-16 (木) 19:58:46 New!
  • 装甲ガチガチ重火力でやってたのにいつのまにかどんどん装甲薄くして機動性上げてる新兵の自分 装甲硬くても死ぬ時は死ぬし装甲とかなくても良くない?という考えに至りシュライク一式を検討し始める -- 2018-08-16 (木) 16:26:05 New!
    • アケ勢も皆そうなんやで…初期は装甲ガチガチ、そしてだんだん軽量になっていく…新パーツとかでまた変わるかもしれんが。ただ、シュラはシュラVじゃないとちょっとつらいのよね -- 2018-08-16 (木) 16:29:42 New!
    • というかこのゲーム重装甲にしてもあんまり恩恵感じなくない?遊撃のペチペチ拳銃とかは「きかねえんだよカスが」って気になるけど、バズ―カとかライフルはどれだけ装甲上げても痛いままなんだが -- 2018-08-16 (木) 18:13:58 New!
      • 重装甲は爆発物来ようがプラントを踏み続ける盾役が最適で、(バリア実装されるまでは)タイマンに強いってわけじゃそれほどない。どうせ回避交えた勝負じゃ勝てないんだから動きは少なくAIMに極振りするくらいの考え方の方がいいんよね。なお、交戦始まったらしゃがんでひたすらガトリング撃つ通称「漢撃ち」という半分ネタな戦い方もある -- 2018-08-16 (木) 19:55:00 New!
      • どっちかというと高火力武器持てるよってことをメインにした兵科って感じかね。ガンオンみたいに兵科で極端な性能差がなくてむしろ支援でもガチガチだしなあ -- 2018-08-16 (木) 20:03:18 New!
      • フルヤーデ支援とかほんま相手にしたくないわw -- 2018-08-16 (木) 20:54:01 New!
  • アカン、上位組に認定されたらしくてきつい試合ばかり続くわ。凸全く通らないし砲撃適当にポンポン撃ってまぐれキル狙い続けるだけの生活が続きそう(´・ω・`) -- 2018-08-16 (木) 21:22:16 New!
    • 不相応に上位組に入った場合、一番まともに動けるのは多分遊撃。凸ルートに偵察機→迷彩つけて敵プラントへ→ジャンプマインを周囲に撒いて抵抗して死ぬ、を繰り返す索敵+嫌がらせ運用。このゲームの強襲と支援はかなり難易度高いしあまり無理して貢献する必要はないが芋砲撃は流石に・・・ね -- 2018-08-16 (木) 21:29:15 New!
  • カジュアルといえど棒立ちでわざと大敗させようとする奴は許されんなぁ…ベースで放置二人とか無理ゲーw -- 2018-08-17 (金) 01:18:36 New!
  • 数々の糞環境を経験してきた元ガンオン民的には今のボーダーブレイク圧倒的に楽しい 爆風ゲーとか言われてるけど視界が確保できるだけ圧倒的に楽だよな() -- 2018-08-17 (金) 03:20:31 New!