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熱戦の河畔 の変更点

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*基本解説 [#KIHON]
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配信日:2018年8月13日~

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-特徴
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近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。
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市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。
河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。
南側には町並みと同じ高さに1本、さらに川面付近に1本の、計2本の橋が無傷で残っており、歩いて渡ることが可能。
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両軍のベースは市街から東西にやや外れた丘陵地にあり、そこへ至る道は南北に2本ずつ。
ベースから市街へはカタパルト2本を経由すればあっという間だが、逆に市街からベースに行くにはかなりの時間を要する。 
//左側ベースがEUST、右側がGRFのベース。

市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。南側には町並みと同じ高さに1本、さらに川面付近に1本の、計2本の橋が無傷で残っており、歩いて渡ることが可能。

両軍のベースは市街から東西にやや外れた丘陵地にあり、そこへ至る道は南北に2本ずつ。ベースから市街へはカタパルト2本を経由すればあっという間だが、逆に市街からベースに行くにはかなりの時間を要する。 
左側ベースがEUST、右側がGRFのベース。


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*α側侵攻 [#arufa]

&color(Red){''&size(20){※あくまで一例です。};''};

-攻め


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-凸ルート


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-守り

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-凸処理



*β側侵攻 [#beta]

&color(Red){''&size(20){※あくまで一例です。};''};

-攻め


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-凸ルート


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-守り


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-凸処理



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*コメント [#comment]

//【過去ログ】
//[[Vol1>熱戦の河畔Vol1]] |
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#pcomment(Comments/熱戦の河畔,reply,10,nomove)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''};
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・ボーダーブレイク公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''};
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//table編集用終了のコマンドです。

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