PS4®版『ボーダーブレイク』攻略 Wiki
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支援-主武器
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*スマック系統 [#S12]
実装日:2018年8月2日
入手方法:S12は初期所持、または武器フレームロット
-特徴
支援兵装の初期装備のショットガン。
ショットガンらしく弾が拡散するため、接近戦以外では満足に...
ノックバックやダウン取りも敵ブラストの装甲次第だが、弾の...
一発撃つたびにコッキングを行うため、連射ができない。その...
適切にノックバックを取ることで相手のやりたいことを封じて...
また、射撃補正が高い頭部パーツを利用しても拡散率は変動し...
#region(各武器ごとの細かい特性)
**スマックショット [#df10f901]
初期支給の装備のため一度は触れる機会があると思われる。
スマック系統の基本の基本であり、拡散率が低めでプラントの...
一射の威力は全弾命中で3440と装甲値に補正のかかっていない...
マガジン弾数も多いため、ある程度外してしまってもリカバリ...
ただし、ヘヴィガードなど装甲値の高いパーツに対してはクリ...
**ワイドスマック [#jf073dc0]
拡散率がかなり高めで、プラントの柱と端位の距離でも全弾命...
一射の威力は4800と至近距離での戦闘でのノックバックを取る...
ただし遠ければその威力も型なしなので、なるべく交戦距離を...
なお、クリティカルが入れば装甲Bくらいまでの機体であれば一...
余談だがブロア側の対岸くらいまでであれば一応弾は届く。ミ...
**レイジスマック [#x911ed72]
拡散率が極めて高めで、密着しないと全弾命中はほぼしないと...
特徴はなんと言っても圧倒的なまでの高威力で、全弾命中した...
一方でマガジン弾数は2発しかなく、NDEFも含め、ある程度の装...
リロードも短くはなく、リロードの隙の隠し方は常に考えてお...
その発射弾数と拡散率の高さ故、残り僅かな体力の逃げる敵へ...
**スマックショットSP [#s76d0b84]
スマックショットの発展形。重量とマガジン弾数を引き換えに...
一射の威力は4600、ワイドスマック並の威力と拡散率中が相ま...
装弾数もスマックショットと比較して下がったものの、6発と十...
接射でも威力が下がるわけではないので、他のスマックから乗...
#endregion
#br
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご...
&color(Red){数値が向上するパラメータは赤字で表記。};
//スマック
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./s12.jpg,nolink);|スマックショット|S12|☆|単射|実弾...
|~|RIGHT:+1|~|~|~|~|&color(Red){209};|~|~|~|~|~||
|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){2.39秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){447×8};|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|ブラス...
//ワイド
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./s12w.jpg,nolink);|ワイドスマック|S12W|☆|単射|実弾...
|~|RIGHT:+1|~|~|~|~|&color(Red){266};|~|~|~|~|~||
|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){2.76秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){416×12};|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|拡散範...
//レイジ
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./s12r.jpg,nolink);|レイジスマック|S12R|☆☆|単射|実...
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|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){2.28秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){588×12};|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|特殊金...
//SP
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./s12s.jpg,nolink);|スマックショット|S12S|☆☆☆|単射|...
|~|RIGHT:+1|~|~|~|~|&color(Red){247};|~|~|~|~|~||
|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){2.34秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){488×10};|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|バラン...
#br
*ネイルガン系統 [#T23N]
実装日:2018年8月2日
入手方法:T23Nはプレイヤーレベル上昇で獲得、または武器フ...
-特徴
工具を転用して武器とした支援兵装の主武器。
工具とはいえそれなりの威力はあり、相手の装甲次第だが1マガ...
リロードも速いので撃ち切ってしまってもリカバリーがしやす...
使用感は他兵装のマシンガンとほぼ同様で、他兵装をメインと...
スマックが苦手とする遠距離での攻防ができるのが強みで、あ...
とはいえやはり火力が高いとはとても言えないので、強襲や重...
スマック系統より軽い点も重要。
因みに発射される釘はしっかりオブジェクトとして表示される...
#br
&color(Red){調整により数値が異なる場合がありますのでご...
&color(Red){数値が向上するパラメータは赤字で表記。};
//無印
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./t23n.jpg,nolink);|ネイルガン|T23N|☆|連射|実弾100%...
|~|RIGHT:+1|~|~|~|~|&color(Red){133};|~|~|~|~|~|~||
|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){1.01秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){624};|~|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|硬合金...
//TF
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./t23n3.jpg,nolink);|ネイルガンTF|T23N3|☆|3点射|実...
|~|RIGHT:+1|~|~|~|~|&color(Red){152};|~|~|~|~|~|~||
|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){0.92秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){666};|~|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|3点バー...
//ラピッド
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./t23nr.jpg,nolink);|ラピッドネイル|T23NR|☆☆|連射|...
|~|RIGHT:+1|~|~|~|~|&color(Red){199.5};|~|~|~|~|~|~||
|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){1.46秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){525};|~|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|連射速...
//スパージ
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):|名称|CENTER:型式番号|...
|&ref(./t23ns.jpg,nolink);|スパージネイル|T23NS|☆☆☆|3点射...
|~|RIGHT:+1|~|~|~|~|&color(Red){171};|~|~|~|~|~|~||
|~|RIGHT:+2|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|&color(Red){1.08秒};||
|~|RIGHT:+3|~|~|~|~|~|&color(Red){943};|~|~|~|~|~||
|~|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):ゲーム内解説|射出す...
#br
#br
*コメント [#comment]
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/支援-主武器]] |
//----
#pcomment(Comments/支援-主武器,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
&color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。};''};
&color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・ボーダーブレイク...
#br
//table編集用終了のコマンドです。
終了行:
#contents
*スマック系統 [#S12]
実装日:2018年8月2日
入手方法:S12は初期所持、または武器フレームロット
-特徴
支援兵装の初期装備のショットガン。
ショットガンらしく弾が拡散するため、接近戦以外では満足に...
ノックバックやダウン取りも敵ブラストの装甲次第だが、弾の...
一発撃つたびにコッキングを行うため、連射ができない。その...
適切にノックバックを取ることで相手のやりたいことを封じて...
また、射撃補正が高い頭部パーツを利用しても拡散率は変動し...
#region(各武器ごとの細かい特性)
**スマックショット [#df10f901]
初期支給の装備のため一度は触れる機会があると思われる。
スマック系統の基本の基本であり、拡散率が低めでプラントの...
一射の威力は全弾命中で3440と装甲値に補正のかかっていない...
マガジン弾数も多いため、ある程度外してしまってもリカバリ...
ただし、ヘヴィガードなど装甲値の高いパーツに対してはクリ...
**ワイドスマック [#jf073dc0]
拡散率がかなり高めで、プラントの柱と端位の距離でも全弾命...
一射の威力は4800と至近距離での戦闘でのノックバックを取る...
ただし遠ければその威力も型なしなので、なるべく交戦距離を...
なお、クリティカルが入れば装甲Bくらいまでの機体であれば一...
余談だがブロア側の対岸くらいまでであれば一応弾は届く。ミ...
**レイジスマック [#x911ed72]
拡散率が極めて高めで、密着しないと全弾命中はほぼしないと...
特徴はなんと言っても圧倒的なまでの高威力で、全弾命中した...
一方でマガジン弾数は2発しかなく、NDEFも含め、ある程度の装...
リロードも短くはなく、リロードの隙の隠し方は常に考えてお...
その発射弾数と拡散率の高さ故、残り僅かな体力の逃げる敵へ...
**スマックショットSP [#s76d0b84]
スマックショットの発展形。重量とマガジン弾数を引き換えに...
一射の威力は4600、ワイドスマック並の威力と拡散率中が相ま...
装弾数もスマックショットと比較して下がったものの、6発と十...
接射でも威力が下がるわけではないので、他のスマックから乗...
#endregion
#br
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*ネイルガン系統 [#T23N]
実装日:2018年8月2日
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-特徴
工具を転用して武器とした支援兵装の主武器。
工具とはいえそれなりの威力はあり、相手の装甲次第だが1マガ...
リロードも速いので撃ち切ってしまってもリカバリーがしやす...
使用感は他兵装のマシンガンとほぼ同様で、他兵装をメインと...
スマックが苦手とする遠距離での攻防ができるのが強みで、あ...
とはいえやはり火力が高いとはとても言えないので、強襲や重...
スマック系統より軽い点も重要。
因みに発射される釘はしっかりオブジェクトとして表示される...
#br
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//スパージ
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*コメント [#comment]
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/支援-主武器]] |
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#pcomment(Comments/支援-主武器,reply,20)
&color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(...
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//table編集用終了のコマンドです。
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