PS4®版『ボーダーブレイク』攻略 Wiki
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熱戦の河畔
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*コメント [#comment] //【過去ログ】 //[[Vol1>熱戦の河畔Vol1]] | //---- #pcomment(Comments/熱戦の河畔,reply,10,nomove) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・ボーダーブレイク公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。
#contents *基本解説 [#KIHON] #br 配信日:2018年8月13日~ #br &ref(./kyuuburoasigaitinessen.jpg,nolink); -特徴 #br 近代的な市街地ではなく、ヨーロッパを思わせる古い石畳みの町並みである。街の外周部には所々古い城壁などが残っており、周囲に対してかなり高く見通しが良い。 #br 市街の中央やや西よりのところを南北に河が流れており、これによって大きく2つに分割されている。 河には3本の橋がかかっているが、このうち一番北側の橋は崩落しており、無傷で渡るには残骸を足場に跳んでいかなければいけない。 南側には町並みと同じ高さに1本、さらに川面付近に1本の、計2本の橋が無傷で残っており、歩いて渡ることが可能。 #br 両軍のベースは市街から東西にやや外れた丘陵地にあり、そこへ至る道は南北に2本ずつ。 ベースから市街へはカタパルト2本を経由すればあっという間だが、逆に市街からベースに行くにはかなりの時間を要する。 //左側ベースがEUST、右側がGRFのベース。 #br *α側侵攻 [#arufa] &color(Red){''&size(20){※あくまで一例です。};''}; -攻め #br -凸ルート #br ---- #br -守り #br -凸処理 *β側侵攻 [#beta] &color(Red){''&size(20){※あくまで一例です。};''}; -攻め #br -凸ルート #br ---- #br -守り #br -凸処理 #br #br *コメント [#comment] //【過去ログ】 //[[Vol1>熱戦の河畔Vol1]] | //---- #pcomment(Comments/熱戦の河畔,reply,10,nomove) &color(Red){''&size(20){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)};''}; &color(Red){''&size(20){※ツリー化を心がけましょう。};''}; &color(Red){''&size(20){※誹謗中傷・煽り・ボーダーブレイク公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。};''}; #br //table編集用終了のコマンドです。